손기락 교수 연구실
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1
Adaptive-predictive game-playing programs
손기락
Journal of Experimental and Theoretical Artificial Intelligence, 1992
2
소스 코드 차이의 시각화를 적용한 프로그래밍 원격 학습
이명희, 손기락
정보교육학회논문지, 2011
3
센서 데이터 수집을 위한 대용량 NAND 플래시 파일 시스템의 설계
손기락, 한지연, 한형진, 이기혁, 한경훈
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터, 2009
4
계층적 분류체계를 지원하는 규칙기반 추론엔진
김태현, 김재호, 원광호, 이기혁, 손기락
전자공학회논문지 - CI, 2008
5
지능형 유비쿼터스 공간에서 상황 정보의 효과적인 저장 및 질의를 위한 정보 시스템의 설계 및 구현
이기혁, 한형진, 최원철, 한경훈, 한지연, 손기락
한국인터넷방송통신학회 논문지, 2008
6
데이터 중심 응용을 지원하기 위한센서노드용 NAND 플래쉬 파일 시스템
손기락, 한경훈, 최원철, 한형진, 한지연, 이기혁
전자공학회논문지 - CI, 2008
7
시맨틱 웹 기술을 적용한 유비쿼터스 공간의 자원 모델링
손기락
정보산업공학연구소 논문집, 2008
8
Knock-out 데이터를 이용한 유전자 조절망의 구성
손기락, 홍성룡
한국컴퓨터정보학회논문지, 2007
9
협동적 필터링을 이용한 K-최근접 이웃 수강 과목 추천 시스템
손기락
정보교육학회 논문지, 2007
10
계층적 군집화 기법을 이용한 소스 코드 표절 검사
손기락
정보교육학회 논문지, 2007
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