기본 정보

김수균 연구실

제주대학교 컴퓨터공학전공 김수균 교수

김수균 연구실은 컴퓨터공학과를 기반으로 게임 엔진, 컴퓨터 그래픽스, 인공지능, 컴퓨터 비전 등 첨단 소프트웨어 기술을 융합한 연구를 선도하고 있습니다. 연구실은 Unity, Unreal, Virtools 등 다양한 게임 엔진을 활용한 2D/3D 게임 개발, 실시간 렌더링, 캐릭터 애니메이션, 게임 레벨 생성 등 게임 제작의 전 과정을 아우르는 연구를 진행하고 있습니다. 또한, 컴퓨터 그래픽스 분야에서는 3차원 모델의 특징 추출, 메쉬 간략화, GPU 기반 고속 렌더링 등 기초 이론부터 응용 기술까지 폭넓은 연구를 수행하고 있습니다. 최근에는 인공지능과 컴퓨터 비전 기술을 접목하여 딥러닝 기반 얼굴 애니메이션, 객체 인식, 음성 감정 분류, 차량 번호판 인식, 집중도 예측 등 다양한 지능형 시스템 개발에 주력하고 있습니다. Conditional GAN, Graph Attention Network, CNN, SwinTransformer 등 최신 딥러닝 모델을 활용하여 이미지 생성, 얼굴 복원, 오픈월드 객체 탐지 등 첨단 연구를 진행하며, 실제 산업 및 사회 문제 해결에 적용하고 있습니다. 연구실은 메타버스, 가상현실 교육, 스마트 교통환경, 반려동물 개체 인식, 에너지 수요 예측 등 다양한 응용 분야로 연구를 확장하고 있습니다. 산학협력, 정부 과제, 국제 공동연구 등 다양한 외부 협력 네트워크를 통해 실질적인 사회적·산업적 가치를 창출하고 있으며, 관련 특허와 논문, 학술대회 발표 등으로 연구 성과를 적극적으로 공유하고 있습니다. 또한, 연구실은 학생들의 실무 역량 강화를 위해 프로젝트 기반 교육, 산학협력 인턴십, 창의적 문제 해결 능력 함양 등 다양한 교육 프로그램을 운영하고 있습니다. 이를 통해 미래 소프트웨어 산업을 선도할 창의적이고 융합적인 인재를 양성하는 데 기여하고 있습니다. 김수균 연구실은 앞으로도 컴퓨터공학의 핵심 분야인 게임 엔진, 컴퓨터 그래픽스, 인공지능, 컴퓨터 비전 기술을 바탕으로 혁신적인 연구와 실용적인 응용 개발을 지속해 나갈 것입니다. 첨단 기술의 융합과 실질적 사회 기여를 목표로, 미래 디지털 사회를 선도하는 연구실로 성장하고 있습니다.

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