프로젝트

완료된 프로젝트

28

1

(게임공학과) 2024년 신산업분야 지식재산 융합인재 양성사업

한국발명진흥회, 특허청

2024년 03월 - 2025년 02월

2

(게임공학과) 2023년 신산업분야 지식재산 융합인재 양성사업

한국발명진흥회, 특허청

2023년 03월 - 2024년 02월

3

[EZbaro] 탈중앙화 웹 기술 기반 신뢰할 수있는 가상-물리-소셜 플랫폼 연구

과학기술정보통신부

2023년 03월 - 2024년 02월

4

탈중앙화 웹 기술 기반 신뢰할 수있는 가상-물리-소셜 플랫폼 연구

과학기술정보통신부

2022년 03월 - 2023년 02월

5

페이크 뉴스 자동검출 응용 서비스의 인공지능 표준 시스템 분석(수익)

한국전자통신연구원

2020년 06월 - 2020년 12월

6

자기주권이 보장된 가상물리소셜플랫폼 연구

부산광역시-(재)부산산업과학혁신원

2020년 04월 - 2020년 11월

7

멀티 디바이스 생태계에서 웹 플랫폼 기반 상황 중심 멀티스크린 서비스 기술 연구

교육부 한국연구재단(이공)

2020년 03월 - 2020년 05월

8

사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+) 육성사업 사회맞춤형 교육과정 모듈(2차년도)-모바일앱개발

교육부(한국연구재단)-LINC

2018년 03월 - 2019년 02월

9

사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+) 육성사업 사회맞춤형 교육과정 모듈(1차년도)-모바일앱개발

교육부(한국연구재단)-LINC

2017년 06월 - 2018년 02월

10

UI 표준 프레임워크 기능 구현 및 검증

미래창조과학부-한국전자통신연구원

2015년 08월 - 2016년