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(게임공학과) 2024년 신산업분야 지식재산 융합인재 양성사업
한국발명진흥회, 특허청
2024년 03월 - 2025년 02월
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(게임공학과) 2023년 신산업분야 지식재산 융합인재 양성사업
한국발명진흥회, 특허청
2023년 03월 - 2024년 02월
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[EZbaro] 탈중앙화 웹 기술 기반 신뢰할 수있는 가상-물리-소셜 플랫폼 연구
과학기술정보통신부
2023년 03월 - 2024년 02월
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탈중앙화 웹 기술 기반 신뢰할 수있는 가상-물리-소셜 플랫폼 연구
과학기술정보통신부
2022년 03월 - 2023년 02월
5
페이크 뉴스 자동검출 응용 서비스의 인공지능 표준 시스템 분석(수익)
한국전자통신연구원
2020년 06월 - 2020년 12월
6
자기주권이 보장된 가상물리소셜플랫폼 연구
부산광역시-(재)부산산업과학혁신원
2020년 04월 - 2020년 11월
7
멀티 디바이스 생태계에서 웹 플랫폼 기반 상황 중심 멀티스크린 서비스 기술 연구
교육부 한국연구재단(이공)
2020년 03월 - 2020년 05월
8
사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+) 육성사업 사회맞춤형 교육과정 모듈(2차년도)-모바일앱개발
교육부(한국연구재단)-LINC
2018년 03월 - 2019년 02월
9
사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+) 육성사업 사회맞춤형 교육과정 모듈(1차년도)-모바일앱개발
교육부(한국연구재단)-LINC
2017년 06월 - 2018년 02월
10
UI 표준 프레임워크 기능 구현 및 검증
미래창조과학부-한국전자통신연구원
2015년 08월 - 2016년