생산성 애플리케이션을 이용하는 일상적인 생산성 활동을 언제 어디서나 가능하게 하는 XR 공간인 SpaceTop 개념을 일상의 일부로 현실화하기 위한 공간 컴퓨팅 HCI 핵심 기술을 개발한다.
공간 컴퓨팅
확장현실 (XR)
웨어러블 컴퓨터
사용자 인터페이스
인간-컴퓨터 상호작용
2
2024년 6월-2031년 12월
|1,073,270,000원
SpaceTop: 장소 제약 없이 XR 생산성 공간 제공을 위한 공간 컴퓨팅 HCI 기술
생산성 애플리케이션을 이용하는 일상적인 생산성 활동을 언제 어디서나 가능하게 하는 XR 공간인 SpaceTop 개념을 일상의 일부로 현실화하기 위한 공간 컴퓨팅 HCI 핵심 기술을 개발한다.
공간 컴퓨팅
확장현실 (XR)
웨어러블 컴퓨터
사용자 인터페이스
인간-컴퓨터 상호작용
3
2024년 6월-2031년 12월
|550,000,000원
SpaceTop: 장소 제약 없이 XR 생산성 공간 제공을 위한 공간 컴퓨팅 HCI 기술
생산성 애플리케이션을 이용하는 일상적인 생산성 활동을 언제 어디서나 가능하게 하는 XR 공간인 SpaceTop 개념을 일상의 일부로 현실화하기 위한 공간 컴퓨팅 HCI 핵심 기술을 개발한다.
공간 컴퓨팅
확장현실 (XR)
웨어러블 컴퓨터
사용자 인터페이스
인간-컴퓨터 상호작용
4
2024년 4월-2027년 4월
|189,605,000원
비차폐형 3-DOF 손끝 누름 햅틱 글러브를 이용한 탠저블 프락시의 햅틱 증강
손가락의 촉각을 방해하지 않으면서 손가락에 3-DOF 피부 변형 자극을 제공할 수 있는 비차폐형 3-DOF 손끝 누름 햅틱 글러브를 이용하여 XR 환경에서 탠저블 프락시의 표면 특성, 무게, 형상, 등 기본적인 햅틱 특성의 지각을 변화시키는 프락시-글러브 융합 햅틱 피드백 방법을 연구한다.
탠저블 프락시
비차폐형 햅틱 글로브
시각-햅틱 착각 현상
피부당김 피드백
증강현실/가상현실
5
주관|
2022년 3월-2025년 12월
|1,433,459,000원
XR 사용자 상호작용 평가 및 적용 기술 개발
o XR QoE 측정 프레임워크 및 DB 구축 기술 개발
- XR QoE 정량화용 파라미터 추출 프로토콜 설계
- XR 교육/훈련 효과성 측정용 사용자 경험(QoE) 지표 설정
- XR QoE 측정용 임상실험 및 DB 구축 프레임워크 설계
o XR QoE 정량화 모델링 및 교육효과성 분석 기술 개발
- XR QoE 분석에 유의한 멀티모달 인터랙션 특징정보 설정
- 글래스 타입 미세 동공변화 측정 장비 및 알고리즘 개발
- 단일 모달 인터랙션 특징정보 – XR QoE 상관성 분석 모델링
- XR QoE 기반 교육효과성 평가 모델 설계
- 멀티모달 XR 인터랙션 교육/훈련 사례 및 가이드라인 통합 조사
o XR 학습 성취도 관리및 증진형 인터랙션 기술 개발
- XR QoE – 학습 성취도 유의성 분석
- 웨어러블 햅틱 자극 연구 플랫폼 구축
- 교육 콘텐츠 단위 의미 요소 및 햅틱 자극 맵핑 설계
o 실·가상통합 메타버스 교육/훈련 서비스 구축및 적용 기술 개발
- 메타버스 및 XR 환경 특화 영어/과학교육 서비스 설계
- 초급 영어 및 초등 과학 XR 교육콘텐츠 개발
- VPS 시스템 구축 및 XR 훈련용 시설/하드웨어 설계
- 훈련장 기반 실·가상 통합 경호 상황 시뮬레이션 개발
- 공교육 현장 적용 XR 인터랙션 기반 수업 시나리오/콘텐츠 기획