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최혁 연구실
서울시립대학교 컴퓨터과학부 최혁 교수
디지털 워터마킹
Asymmetric watermarking
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최혁 연구실

서울시립대학교 컴퓨터과학부 최혁 교수

최혁 연구실은 디지털 워터마킹, 포렌식, 영상 및 신호처리, 모션 추정, 고속 데이터 전송 등 첨단 정보통신기술 분야에서 활발한 연구를 수행하고 있습니다. 본 연구실은 멀티미디어 데이터의 저작권 보호와 안전한 유통을 위한 다양한 워터마킹 및 포렌식 기술을 개발해왔으며, 실제 환경에서의 강인성과 실용성을 높이기 위한 이론적·실험적 연구를 병행하고 있습니다. 특히, 디지털 시네마, IP-TV, 고화질 방송 등 다양한 응용 분야에서 실질적으로 활용 가능한 기술을 선도하고 있습니다. 영상 및 신호처리 분야에서는 깊이 영상 기반 렌더링, 영상 인페인팅, 잡음 제거, 고속 영상 압축 등 다양한 기술을 연구하고 있습니다. 이러한 기술들은 3차원 영상 시스템, 증강현실, 가상현실, 차세대 디스플레이 등 미래 지향적 산업에 적용될 수 있으며, 하드웨어 효율성과 실시간 처리 성능을 동시에 만족시키는 혁신적인 솔루션을 제공합니다. 또한, 영상 품질 향상과 데이터 저장·전송 비용 절감을 위한 다양한 신호처리 알고리즘 개발에도 주력하고 있습니다. 모션 추정 및 보상, 고속 데이터 전송 분야에서도 본 연구실은 뛰어난 연구 성과를 보이고 있습니다. 블록 기반 움직임 예측, MAP 기반 모션 벡터 필드 보정, 에너지 최소화 기법 등은 영상의 프레임 변환, 동적 뭉개짐 현상 해결 등 실제 산업 현장에서 요구되는 기술적 문제를 효과적으로 해결하고 있습니다. 또한, 자동차 및 산업용 네트워크를 위한 고속 데이터 전송 방식, 데이터 압축 기법 등은 차세대 모빌리티 및 네트워크 인프라 구축에 중요한 역할을 하고 있습니다. 최혁 연구실은 앞으로도 멀티미디어 신호처리, 정보보호, 고속 통신 등 다양한 분야에서 혁신적인 연구를 지속할 것이며, 산업계와 학계의 발전에 기여하는 연구실로 성장해 나갈 것입니다.

디지털 워터마킹Asymmetric watermarking포렌식 워터마킹오디오 워터마킹저작권 보호
대표 연구 분야
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변환키 기반 비대칭 워터마킹 시스템의 설계와 강인성 개선 연구 thumbnail
변환키 기반 비대칭 워터마킹 시스템의 설계와 강인성 개선 연구
Design and Robustness Improvement of Transformed-Key Asymmetric Watermarking Systems
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디지털 시네마 포렌식 워터마킹과 영상·오디오 응용 워터마킹 연구 thumbnail
디지털 시네마 포렌식 워터마킹과 영상·오디오 응용 워터마킹 연구
Forensic Watermarking for Digital Cinema and Application-Oriented Video and Audio Watermarking
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움직임 벡터장 보정 기반 프레임 보간과 깊이영상 기반 렌더링 홀 채움 연구 thumbnail
움직임 벡터장 보정 기반 프레임 보간과 깊이영상 기반 렌더링 홀 채움 연구
Motion Vector Field Refinement for Frame Interpolation and Hole Filling in Depth-Image-Based Renderi
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연구 성과 추이
표시된 성과는 수집된 데이터 기준으로 산출되며, 일부 차이가 있을 수 있습니다.
최신 논문
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1
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2017
개선된 패치 매칭을 이용한 깊이 영상 기반 렌더링의 홀 채움 방법
조재형, 송원석, 최혁
정보과학회논문지
깊이 영상 기반 렌더링은 깊이 정보를 활용하여 가상 시점의 영상을 생성하는 기술로 다양한 3차원 영상시스템에서 필요로 하는 기술이다. 깊이 영상 기반 렌더링에서 가장 어려운 과제는 가상 시점 영상에서 새롭게 드러나는 부분을 채우는 과정이다. 영상 인페인팅은 이 과정에서 보편적으로 활용되는 방법이다. 본 논문에서는 홀을 채우는 과정에서 발생하는 오류를 줄이고 자연스럽게 채우는 방법을 제안한다. 먼저 색상 영상의 정보와 깊이 정보를 활용하여 지역적으로 적응적 패치 크기를 선택하도록 하였다. 또한 패치 간 유사도에 따라 홀을 채우는 방법을 한 번에 채우는 경우와 부분적으로 채우는 경우로 구분하였다. 이를 통해 오류의 발생을 줄이고 깊이 영상 기반 렌더링에서 가장 큰 문제가 되는 오류의 전파를 억제하였다. 실험을 통해 제안한 방법이 기존의 방법보다 시각적으로 자연스러운 가상 시점 영상을 생성하는 것을 확인하였다.
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Article
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인용수 21
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2017
Hole Filling Method for Depth Image Based Rendering Based on Boundary Decision
Jea-Hyung Cho, Won-Seok Song, Hyuk Choi, Taejeong Kim
IEEE Signal Processing Letters
In three-dimensional display systems, depth image based rendering is the most commonly used technique for generating images captured from a virtual viewpoint through reference views and depth maps. However, disoccluded hole filling remain a challenging issue as newly exposed area appears in the virtual view. Image inpainting based hole filling is a popular approach for filling in the hole, but the conventional methods generate annoying artifacts along the boundaries of the foreground objects. This letter presents a robust hole filling method that generates a virtual view with high quality. First, by using the local and neighboring property of the depth map, the background region is filled prior to the foreground region. Also, in the matching step to find the data to fill in, depth homogeneity is considered. Finally, based on the boundary decision using the depth property, the boundary regions are filled with background-relevant data to reduce boundary artifacts. Experimental results show that the views synthesized by the proposed method achieve higher visual comfort than the view synthesized by the existing methods.
https://doi.org/10.1109/lsp.2017.2661319
Inpainting
Computer vision
Rendering (computer graphics)
Computer science
Artificial intelligence
Image-based modeling and rendering
Filling-in
Boundary (topology)
Homogeneity (statistics)
Depth map
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Article
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2016
High speed CAN transmission scheme supporting data rate of over 100 Mb/s
Suwon Kang, Sungmin Han, Seungik Cho, Dong-Hyuk Jang, Hyuk Choi, Ji‐Woong Choi
IEEE Communications Magazine
As the number of electronic components in the car increases, the requirement for the higher data transmission scheme among them is on the sharp rise. The control area network (CAN) has been widely adopted to support the in-car communications needs but the data rate is far below what other schemes such as Ethernet and optical fibers can offer. A new scheme for enhancing the speed of CANs has been proposed, where a carrier modulated signal is introduced on top of the existing CAN signal, whereby the data rate can be enhanced over 100 Mb/s. The proposed scheme is compatible with the existing CAN network and accordingly enables seamless upgrade of the existing network to support high-speed demand using CAN protocol.
https://doi.org/10.1109/mcom.2016.7498099
Computer science
Scheme (mathematics)
Transmission (telecommunications)
Transmission rate
Computer network
Data transmission
Telecommunications
최신 정부 과제
2
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1
2013년 11월-2014년 10월
|129,967,000원
중소기업형 클라우드 업무환경에 적합한 제로클라이언트 단말 개발
본 과제는 중소기업이 기존 PC처럼 업무를 쓰면서도 서버기반 클라우드로 비용을 낮추고 보안은 높이려는 ‘제로클라이언트 단말’ 개발임. 연구 목표는 PC기반 기능 제공, 구축비 절반 이하 및 유지관리비 20% 수준, 높은 보안성 달성임. 이를 위해 LCD로 OS·오피스·애플리케이션 리소스를 전송하는 클라우드 서버+제로클라이언트 구조를 구축하고, Embedded Linux 기반의 Client 구동 Firmware, Cross Platform, Wire & Wireless, USB/키보드/마우스/VGA 지원, 암호화·복호화 protocol을 구현함. 기대 효과는 데이터 중앙관리로 외부 유출 방지 및 차등 접근 보안 강화, 전력 70% 이상 절감 및 네트워크·가상화·프로토콜 기술 발전 기여, 수입대체·수출경쟁력 확보 가능성임.
가상화
제로 클라이언트
클라우드
서버 기반
보안
2
2009년 6월-2010년 5월
|65,000,000원
프레임 비율 변환(frame rate conversion)시 LCD 디스플레이 장치의 동적 뭉개짐(motion blur) 현상을 해결하는 기법의 개발
LCD 디스플레이 장치는 홀드 형(holdtype)이므로 프레임 비율 변환(frame rate conversion)시 동적 뭉개짐(motion blur)이 발생 이를 해결하는 화질 개선 기법을 개발하여 LCD controller칩인 TCON칩에 적용함으로써 TCON 칩의 경쟁력 강화 및 매출 증대에 기여 LCD 디스플레이 장치의 동적 뭉개짐을 제거하는 기술...
① 액정디스플레이② 동적 뭉개짐③ 동작 예측④ 동작 보상⑤ 인간 시각 인지 시스템
최신 특허
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상태출원연도과제명출원번호상세정보
거절2023인공지능 스피커 시스템 운용방법 및 시스템1020230100734
거절2011강인성이 향상된 비대칭 디지털 워터마킹 방법1020110017426-
소멸2008고압축 영상 인코딩 장치 및 방법과, 이를 이용하는 동적커패시턴스 보상 신호 처리 장치 및 방법1020080022527
전체 특허

인공지능 스피커 시스템 운용방법 및 시스템

상태
거절
출원연도
2023
출원번호
1020230100734

강인성이 향상된 비대칭 디지털 워터마킹 방법

상태
거절
출원연도
2011
출원번호
1020110017426

고압축 영상 인코딩 장치 및 방법과, 이를 이용하는 동적커패시턴스 보상 신호 처리 장치 및 방법

상태
소멸
출원연도
2008
출원번호
1020080022527
연구실 하이라이트
연구실의 정보를 AI가 요약해서 키워드 중심으로 정리해두었어요
콘텐츠보호
차세대 미디어 콘텐츠 보호를 위한 포렌식 워터마킹
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차세대차량통신
100Mb/s 이상 초고속 차량용 CAN 통신 기술
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3D영상혁신
AR/VR을 위한 고품질 3D 영상 렌더링 기술
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디스플레이원가절감
디스플레이 제조 비용을 혁신하는 하드웨어 효율적 영상 처리
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에너지효율개선
발전소 효율 및 안정성 극대화를 위한 지능형 제어 시스템
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핵심원천기술
보안성과 유연성을 겸비한 비대칭 워터마킹 원천 기술
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