본 과제는 빅데이터 분야 다양성을 키우기 위해 여러 대학이 교육 자원과 전공 역량을 함께 나누는 혁신적 분산 공유 대학을 구축하는 연구임.
연구 목표는 수준별 교육과 우수 교원 POOL을 바탕으로 지역간 교육 인프라 불균형을 해소하고 포스트 코로나 시대의 새로운 대학교육 시스템 모델을 제안하는 데 있음. 핵심 연구내용은 대학별 특화분야 특장점 공유, 우수 교원들을 하나의 POOL로 구성해 세부 전공을 상호보완, 디지털 기술 기반 지적 자산 고른 공유, 자동화공정 및 자율주행차 센서 데이터 연계분석 모델링의 오류판정·추론 등으로 산업 데이터 가치 고도화임. 기대효과는 기업·연구소와의 빅데이터 인력 미스매치 극복, 신기술 트렌드 첨단인력 배출 및 설비·공정 데이터분석 기반 생산성·품질 예측·최적화로 산업경제 주도 가능함.
본 과제는 차세대 반도체 분야를 이끌 인재를 만들기 위한 책임 있는 미래 인재양성 사업임.
연구목표는 다양한 전공 학생에게 진로 탐색 기회 제공을 위해 수준별 맞춤 교육을 운영하여 2,800명/년 이상 인력 양성 달성임. 핵심 연구내용은 초급·중급·고급·전문 단계 포함 11종 교과과정 운영, 산업체 요구 기반 PBL 강좌 연 18개 신설 및 45개 K-MOOC 개설, 유연학사제도 총 92건 운영, 교원 책임시수 감면·성과연봉 지원, 협약 100여개 기업 취업 연계 및 인턴·장학금 제공, KMOOC·교과과정 공동활용 확산과 재직자 교육 실행임. 기대효과는 반도체 비전공 인문·이공계 취업역량 강화 및 수료생의 현장 인터뷰 기반 직무능력 증대임
본 과제는 고객 참여형 온라인 쇼핑몰 플랫폼을 개발해 패션 커뮤니티에서 모델의 착용샷과 상품 판매가 연결되는 모바일 쇼핑 경험을 제공하는 연구임.
연구 목표는 “고객 참여형 온라인 쇼핑몰 플랫폼”의 UI 설계(모델회원·쇼핑회원·판매회원), 사용자별 플랫폼 구조 설계, 체형별 착용샷 가이드라인 콘텐츠 제작, SNS 기반 반응형 어플리케이션 및 착용샷-상품 판매 페이지 연동 방안, 회원등록·제품등록·보상금 지급 알고리즘 등 관리운영 방안 개발에 있음. 핵심 연구 내용은 체형 비교 기반 착용샷 자동 추출, 체형-상품 사이즈-재고 매칭 표시, 촬영·포즈 가이드 편집 기능과 차별화 알고리즘 설계임. 기대 효과는 고객중심 패션 e-커머스 확산, 개인 제작 콘텐츠 확산, 오프라인 상점의 온라인 진출 및 단골 유지·신뢰도 향상에 있음.
본 과제는 손바닥의 전기신호를 피부저항 수치로 바꾸어 분석·해석하는 진단 소프트웨어 및 의료기기 플랫폼을 개발하는 연구임.
연구 목표는 전기신호를 수치 데이터화하고 진단 항목·센서 모듈을 추가해 진단의 요구에 맞는 장기 수치 그래프 제공과 측정자 요구에 맞는 가시화 모듈, DB 관리 기능을 완성하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 진단관리 모듈, 진단분석 모듈, 진단결과 디스플레이 모듈(3차원 가시화), 누적정보 패턴 분석 모듈 구축과 센서 핀 타입 센서 추가(20개→45개), 진단기기·소프트웨어 정보 전달 검증 테스트 수행임. 기대 효과는 문진 의존 진단의 과학화로 객관적 결과 제공 및 한방진료 신뢰도 향상, 지속적 데이터 관리를 통한 체계적 건강관리 가능, 관련 시장 성장 도모임.
본 과제는 컨테이너 터미널 운영의 효율성을 높이기 위해 고객의 주문에 맞춰 시뮬레이션 모델을 만들고 분석할 수 있는 '고객 주문형 컨테이너 터미널 시뮬레이터'를 개발하는 연구임. 이 시뮬레이터는 컨테이너 터미널의 다양한 상황을 가상으로 구현하여, 운영 계획 수립과 의사 결정 과정을 돕는 데 목적이 있음.
연구 목표는 컨테이너 터미널용 시뮬레이터 기준 고객의 사용 목적에 따른 모델 및 행위 정의, 실행 및 결과 분석을 지원하는 범용 도구를 개발하여, 기존 컨텐츠 재사용 및 시뮬레이터 소프트웨어 재활용을 통해 시스템의 확장성 및 경제성을 달성하는 데 있음. 핵심 연구 내용은 시뮬레이터 엔진 및 분석 도구 개발과 3D 모델 및 행위 정의 저작 도구 개발임. 시뮬레이터 엔진 개발은 고객 의견 수렴, 경쟁 제품 분석, 재사용 고려 설계, 실행 엔진 및 분석 도구 개발, 전체 시스템 통합 및 현장 시험을 포함함. 3D 모델 저작 도구 개발은 재사용을 고려한 모델 및 행위 객체 정의, 3D 처리 엔진 조사, 저작 도구 설계 및 개발, 기능 및 성능 시험 지원을 포함함. 기대 효과는 기존 2D 시뮬레이션이 제공할 수 없는 현실적인 시각화 및 지각을 통해 사용자에게 중요한 강점을 제공하는 것임. 3D 개체를 통해 현실적으로 인식하게 하여, 참관자들이 경험과 전문지식을 활용한 아이디어 및 대안을 제시하고 신속한 의사 결정을 지원하는 데 기여할 것으로 전망됨.