본 논문은 5G 네트워크를 통한 모바일 증강현실(AR) 스트리밍 서비스를 대상으로 하는 협력형 가상 3D 객체 모델링 시스템을 제시한다. 제안된 시스템의 목적은 모바일 엣지 클라우드(MEC)와 기기 간 통신(D2D)을 효과적으로 활용함으로써 낮은 지연과 높은 가상 객체 품질을 갖춘 AR 스트리밍 서비스를 제공하는 데 있다. MEC는 가상 객체 슬라이싱과 메쉬 단순화와 같은 계산 집약적인 3D 객체 모델링을 수행하는 데 활용되며, 풍부한 연산 및 저장 자원을 제공한다. 또한 인접 사용자 간에 관심 가상 객체를 공유함으로써 전송 지연을 감소시키기 위해 D2D 통신도 활용된다. 이러한 목표를 달성하기 위해, 사용자의 네트워크 상태를 고려하여 각 파트 세그먼트의 품질과 전송 소스를 제어할 수 있는 파트-세그먼트 품질 선택 알고리즘을 제안한다. 제안된 시스템에서는 AR 클라우드, MEC, 모바일 기기에 있는 모든 요소를 기술적으로 통합하여 원활하게 함께 동작하도록 한다. 마지막으로, 제안된 시스템은 WebGL과 AR.js를 포함한 널리 알려진 오픈소스 프레임워크를 사용하여 완전히 구현되었다. 이후 본 시스템을 실제 무선 네트워크 환경에서 시험하였다. 실험 결과는 제안된 시스템의 성능을 입증하였다. 제안된 시스템은 서비스 지연과 시각적 3D 객체 품질 측면에서 기존 시스템보다 우수함을 보였다.
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