현장 외(Off-site) 제작 방식의 도입이 확대됨에 따라 건설 분야에서 이동식 크레인의 중요성이 더욱 커졌다. 본 연구는 조립식 교량 바닥판의 설치를 위한 크레인 양중 위치와 능력을 최적화하기 위해 건설 디지털 트윈(Construction Digital Twin, CDT) 프레임워크를 개발한다. Unity 게임 엔진 내에서 3D 현장 모델링, Building Information Modeling(BIM), 그리고 크레인 시뮬레이션을 통합함으로써, CDT는 기존의 2D 기반 계획이 갖는 한계를 극복하고 현장 조건을 3차원으로 표현하여 제공한다. 포괄적 탐색 방법을 통해 최적의 크레인 구성에 대한 해를 도출함으로써 정밀도와 효율을 향상시킨다. 또한 실제 교량 바닥판 설치 작업에 대한 비디오 분석을 통한 시뮬레이션 보정은 크레인 속도와 사이클 시간을 실제 작업과 일치시키며, 신뢰성을 개선한다. 사례 연구는 CDT가 더 작은 용량의 크레인을 사용하더라도 작업 효율을 유지하면서 크레인 운영 비용을 27%까지 감소시킬 수 있음을 보여준다. 바닥판 치수를 다양하게 하여 DFA에 초점을 둔 추가 시뮬레이션에서는 크레인 운용 및 바닥판 설계 전략을 최적화할 경우 10%의 비용 절감 가능성이 확인되었다. CDT 프레임워크는 초기 단계 계획을 지원하고 운영상의 위험을 줄이며, 비용 효율적이고 더 안전한 건설 관행에 기여함으로써 다양한 건설 시나리오에 적용 가능한 확장성 있는 해법을 제공한다.
*본 초록은 AI를 통해 원문을 번역한 내용입니다. 정확한 내용은 하기 원문에서 확인해주세요.