VR-based pedestrian avoidance training and motor performance analysis research
연구 내용
가상현실 환경에서 보행자 회피 과제를 제공하고 훈련 결과를 분석하여 재활 운동 수행을 정량 평가하는 연구
재활 상황에서 위험 회피 행동을 학습하기 위해 가상현실 기반 훈련 콘텐츠를 구성하고 사용자의 선택 및 반응에 맞춰 훈련 시나리오를 생성합니다. 또한 훈련 과정에서 산출되는 수행 결과를 분석부에서 평가하여 운동 행동의 변화 양상을 파악합니다. 이를 통해 보행 안전 행동을 목표로 하는 의학적 재활 적용 가능성을 검토하고, 훈련-평가-피드백의 연결 구조를 확보합니다.
관련 연구 성과
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연구 흐름
가상현실 모듈을 활용한 훈련 제공 구조를 확립한 후, 사용자의 선택에 대응하는 콘텐츠 생성과 훈련 결과 분석 체계를 함께 구성하는 방향으로 연구를 수행했습니다. 2023년 이후에는 보행 회피 훈련을 재활 맥락에서 적용할 수 있도록 동작 수행 평가 기능과 훈련 콘텐츠 연동을 강화하는 흐름으로 진행되었습니다.
활용 가능성
활용 가능성은 알앤디써클 특화 AI 에이전트가 생성한 내용으로, 실제 연구 가능 여부는 연구실과의 논의가 필요합니다.
관련 특허
구분
제목
가상현실 기반 보행자 회피 훈련 게임 제공 장치 및 방법