Discrete game modeling and GPU-based estimation for market structure
연구 내용
플레이어 수가 큰 이산 게임을 효율적으로 계산하고 GPU 기반 시뮬레이션을 통해 시장 구조를 추정하는 연구
이산 게임은 제한된 데이터로 시장 동학을 분석할 수 있으나, 다중 평형과 플레이어 수 증가로 인한 전략공간 폭증 때문에 계산이 비현실적으로 어려운 문제가 있습니다. 본 연구는 관측된 평형 결과와 양립되지 않는 확률추출을 회피하는 증강 시뮬레이터를 구성하여 우도 평가의 효율을 높입니다. 또한 GPU의 병렬 처리 코어를 활용한 범용 컴퓨팅(GPGPU)으로 계산 속도를 확보합니다. 이러한 방법을 실제 소매시장에 적용해, 특정 기업의 매장 진출이 고소득층 중심의 응집 효과와 경쟁 구도 변화에 미치는 영향을 추정합니다.
관련 연구 성과
관련 논문
1편
관련 특허
0건
관련 프로젝트
0건
연구 흐름
초기 연구에서는 다중 평형을 갖는 이산 게임의 계산 불가능성 문제를 해소하기 위해, 관측된 평형에 부합하지 않는 무작위 추출을 배제하는 시뮬레이터 구조를 제안했습니다. 이후 2023년에는 GPU 기반 병렬 처리(GPGPU)를 결합하여 우도 평가 전반의 계산 비용을 줄이는 방향으로 확장했습니다. 최종적으로 추정된 게임 모형을 통해 시장 구조 변화 요인을 실증적으로 해석하는 응용 단계까지 수행했습니다.
활용 가능성
활용 가능성은 알앤디써클 특화 AI 에이전트가 생성한 내용으로, 실제 연구 가능 여부는 연구실과의 논의가 필요합니다.
관련 논문
구분
제목
Efficient computation of discrete games: Estimating the effect of Apple on market structure