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·2026
Bodyfulness VR: Exploring Virtual Reality as a Medium for Somatic Meditative Practices
Suhwoo Yoon, D.D. Ahn, Yunseo Choi, Seoyeon Hong, Hajin Lim
초록

몸 중심 HCI(Body-Centered HCI)에서, 신체를 단지 정신의 도구로서가 아니라 경험과 현존의 원천으로서 바라보는 관점에 대한 관심이 점차 커지고 있다. 무용 명상(dance meditation)은 자발적이고 구조화되지 않은 움직임을 통해 신체에 대한 마음챙김적 연결을 촉진함으로써 이러한 지향을 잘 보여준다. 이러한 맥락에서 VR은 정적인 명상과 안무된 무용을 위한 구조화된 지도에 널리 채택되어 왔으나, 더 자유롭고 명상적인 신체적 몰입을 촉진할 가능성은 거의 주목받지 못했다. 이 공백을 해소하기 위해 우리는 무용 명상가들과 협력하여 4개 모듈로 구성된 시스템인 Bodyfulness VR을 공동 설계하였다. 이 시스템은 (1) 신체감각(somatic awareness), (2) 움직임 탐색(movement exploration), (3) 정서적 해소(emotional release), (4) 신체적 이완(physical relaxation)을 지원한다. 우리는 설계 프로브(design probe)로서 시스템을 사용하여, VR이 신체(somatic)적 명상 수행을 어떻게 매개할 수 있는지를 살펴보았다. 사용자 연구(user study) 결과에 따르면, VR은 자기의식(self-consciousness)을 낮추고 신체적 몰입을 지지함으로써 무용 명상으로의 진입 장벽을 낮출 수 있는 것으로 나타났으며, 동시에 움직임 유도(movement-guiding)적 기능은 주의(attention)를 과업 지향적 행동(task-oriented action)으로 재지향하여 신체적 표현을 제약할 수도 있는 것으로 나타났다. 이러한 긴장을 명료화함으로써, 우리의 연구는 신체적 마음챙김(somatic mindfulness)을 지원하고자 하는 VR 시스템에서 구조와 개방성의 균형을 맞추기 위한 설계 시사점을 제공한다.

*본 초록은 AI를 통해 원문을 번역한 내용입니다. 정확한 내용은 하기 원문에서 확인해주세요.

키워드
MeditationDanceVirtual realityAffordanceOpenness to experienceCreativityAffect (linguistics)
타입
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게재 연도
2026

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