전국 전반에서 관광 상품의 동질성이 높은 점을 고려하여, 문화 체험을 배경으로 하는 가상 방문 관광 상품을 설계하고자 하였다. 이를 통해 서로 다른 경관 명소에서 ‘문화+관광’의 특성을 반영하여 관광객이 현지 문화를 보다 깊이 체험할 수 있도록 한다. 컴퓨터 지원 설계(CAD)와 연계하여, 명소의 가상 3차원(3D) 모델링 시스템을 설계하고, 각기 다른 명소에 적합한 VR 실사 장면(현장) 방문 대화형 관광 상품을 설계하였다. 360° VR 파노라마 디스플레이 기술을 활용하여 코끼리 트렁크 힐 공원의 경관을 360° VR 파노라마 비디오로 촬영하고, 방문·시스템 표시를 위한 제작을 수행하였다. 총 157장의 이미지를 수집하고, 720개의 클라우드(Cloud) 파노라마 대화형 H5 도구를 선택하여 360° VR 파노라마 디스플레이에 적합한 명소 표시 시스템을 제작하였다. 한편, 단일 시점 RGB-D 이미지에 기반하여 최신 컨볼루션 신경망(CNN) 알고리즘 및 포인트 클라우드 처리 알고리즘을 사용함으로써 의미 이해에 기반한 실내 3D 장면 재구성 알고리즘을 설계하였다. 실험 결과, 실내 장면 레이아웃 분할 네트워크의 분할 결과에서 픽셀 정확도와 mean intersection over union이 각각 89.5%와 60.9%로 나타나, 높은 정확도를 보였다. VR 실사 장면 방문 대화형 관광 상품은 관광 전·중·후에 관광객이 보다 몰입감 있는 상호작용과 체험을 할 수 있게 한다.
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