Interactive Simulation and Educational Platform for Teaching
연구 내용
컴퓨터교육에서 학습자가 개념을 탐구하도록 돕는 대화형 시뮬레이션과 교육 플랫폼을 설계·구현하는 연구
컴퓨터교육의 핵심 개념을 시각적 조작과 즉시 반응이 가능한 형태로 모델링하고, 사용자의 입력에 따라 상태가 변화하는 인터랙티브 시뮬레이션을 설계합니다. 학습자가 실험-관찰-수정의 과정을 반복할 수 있도록 시나리오 기반 활동을 구성하고, 단계별 힌트와 검증 로직을 포함하여 탐구의 방향성을 제공합니다. 또한 교육 플랫폼 관점에서 콘텐츠 관리, 학습 진행 기록, 교사용 모니터링 기능을 함께 제공하여 수업 운영과 데이터 수집이 연동되도록 합니다. 이를 통해 학습 몰입과 개념 이해를 동시에 점검합니다.
관련 연구 성과
관련 논문
0편
관련 특허
0건
관련 프로젝트
0건
연구 흐름
초기에는 교육 목표와 개념 요소를 분해하여 시뮬레이션 상태 변수와 상호작용 규칙을 정리하는 설계 연구를 수행합니다. 이후 시나리오 기반 대화형 흐름을 구현하고, 사용자 입력에 대한 응답 품질과 힌트 타이밍을 중심으로 반복 개선합니다. 다음 단계에서는 플랫폼 기능을 확장하여 학습 진행 기록과 활동 결과를 구조화하고, 교사가 활용 가능한 모니터링 화면을 구축합니다. 마지막으로 실제 수업 적용을 전제로 사용자 경험과 학습 성과 지표를 함께 검증합니다.
활용 가능성
활용 가능성은 알앤디써클 특화 AI 에이전트가 생성한 내용으로, 실제 연구 가능 여부는 연구실과의 논의가 필요합니다.