RnDCircle Logo

서동희 연구실

남서울대학교 가상현실학과

서동희 교수

서동희 연구실

가상현실학과 서동희

서동희 연구실은 가상현실학과를 기반으로 만화영화, 컴퓨터애니메이션, 3D 생성형 AI, 실감형 콘텐츠 플랫폼 등 다양한 융합 연구를 선도하고 있습니다. 연구실은 첨단 디지털 기술을 활용하여 애니메이션 제작, 3D 콘텐츠 개발, 그리고 실감형 교육 콘텐츠 구현 등 폭넓은 분야에서 혁신적인 연구를 수행하고 있습니다. 특히, 3D 애니메이션과 컴퓨터그래픽스 분야에서는 Blender, Unity, Unreal Engine 등 최신 툴을 활용한 제작 파이프라인 연구와 캐릭터 디자인, 리깅, 렌더링 기법 등 세부 기술 개발에 집중하고 있습니다. 이러한 연구는 실제 산업 현장에서 요구되는 실무 역량 강화와 창의적 콘텐츠 제작에 큰 기여를 하고 있습니다. 또한, 연구실은 생성형 인공지능(AI) 기술을 접목한 3D 콘텐츠 제작 및 실감형 플랫폼 개발에도 앞장서고 있습니다. 실시간 피드백 AI 챗봇, 3D 생성 AI 플랫폼 비교 분석, VR/AR 기반 교육 콘텐츠 개발 등 다양한 프로젝트를 통해 창작자의 역량 강화와 산업적 효율성 증대에 힘쓰고 있습니다. 사회적 가치 실현을 위한 연구도 활발히 이루어지고 있습니다. 사회 약자 인식 개선을 위한 실감형 콘텐츠, 비대면 VR/AR 교육 플랫폼, 증강현실 기반 학습 콘텐츠 등 다양한 프로젝트를 통해 교육, 복지, 문화 등 다양한 분야에 실질적인 변화를 이끌고 있습니다. 이처럼 서동희 연구실은 첨단 기술과 창의적 아이디어를 융합하여 미래 실감형 콘텐츠 산업의 발전을 선도하고 있으며, 전문 인력 양성과 산업 발전에 실질적으로 기여하는 연구실로 자리매김하고 있습니다.

만화영화 및 컴퓨터애니메이션 기술 연구
서동희 연구실은 만화영화와 컴퓨터애니메이션 분야에서 첨단 기술을 접목한 연구를 활발히 수행하고 있습니다. 특히 3D 애니메이션 제작 파이프라인, 캐릭터 디자인, 그리고 게임엔진을 활용한 실시간 렌더링 등 다양한 주제를 다루며, 애니메이션 산업의 기술적 혁신을 선도하고 있습니다. 연구실은 Blender, Unity, Unreal Engine 등 최신 소프트웨어와 툴을 활용하여 실제 산업 현장에서 요구되는 실무 역량을 강화하는 데 중점을 두고 있습니다. 이러한 연구는 단순한 시각적 표현을 넘어, 캐릭터의 감정과 스토리텔링을 효과적으로 전달하는 방법론 개발에도 초점을 맞추고 있습니다. 예를 들어, 캐릭터 아크 분석, 3D 입체 애니메이션의 시차 연구, 그리고 다양한 미디어 환경에서의 애니메이션 적용 사례를 통해 창의적이고 몰입감 있는 콘텐츠 제작에 기여하고 있습니다. 또한, 애니메이션 제작 과정에서 발생하는 기술적 문제를 해결하기 위해 폴리곤 최적화, 리깅, 렌더링 기법 등 세부적인 기술 연구도 병행하고 있습니다. 연구실의 성과는 국내외 학술지와 학회에서 꾸준히 발표되고 있으며, 만화애니메이션 산업 종사자의 직무 만족도, 산업 동향 분석 등 산업적 관점에서도 다양한 연구를 진행하고 있습니다. 이를 통해 애니메이션 분야의 미래 인재 양성뿐만 아니라, 산업 발전에도 실질적으로 기여하고 있습니다.
3D 생성형 AI 및 실감형 콘텐츠 플랫폼 개발
서동희 연구실은 3D 생성형 인공지능(AI)과 실감형 콘텐츠 플랫폼 개발에 주력하고 있습니다. 최근에는 3D Blender 기술 교육 과정에서 실시간 피드백 AI 챗봇 모델을 개발하거나, 다양한 3D 생성 AI 플랫폼의 기능과 효율성을 비교 분석하는 연구를 수행하였습니다. 이러한 연구는 3D 콘텐츠 제작의 효율성을 극대화하고, 창작자의 역량을 강화하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다. 특히, 생성형 AI를 활용한 3D 콘텐츠 제작 연구에서는 최신 AI 기술을 접목하여 이미지 생성, 영상 편집, 오브젝트 생성 등 다양한 창작 과정을 자동화하고 있습니다. 이를 통해 제작 공정의 시간과 비용을 절감할 뿐만 아니라, 창작자의 창의성을 극대화할 수 있는 환경을 조성하고 있습니다. 또한, 실감형 콘텐츠 플랫폼 개발을 통해 VR/AR 기반의 교육, 문화재 콘텐츠, 사회 약자 인식 개선 등 다양한 사회적 가치 실현에도 기여하고 있습니다. 연구실은 한국콘텐츠진흥원, 한국연구재단 등과의 협력 프로젝트를 통해 실무 중심의 전문 인력 양성 프로그램도 운영하고 있습니다. 이러한 활동은 3D 생성형 AI 기술의 산업적 적용 가능성을 높이고, 미래 실감형 콘텐츠 산업의 발전을 견인하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다.
1
메타버스 콘텐츠의 네트워크 시스템 연구
서동희
첨단디지털 가상증강현실 연구, 2022
2
The Effect of Game-Based Clinical Nursing Skills Mobile Application on Nursing Students
서동희
CIN - Computers Informatics Nursing, 2022
3
3D애니메이션 기술로 본 메타버스 현존감 구성요소와 발전 방향성 연구
서동희
한국영상학회논문집, 2022
1
3D 기술을 활용한 가상 세계 콘텐츠 구현 및 전문 인력 양성 프로그램
한국콘텐츠진흥원
2023년 04월 ~ 2024년
2
사회 약자 인식 개선(Barrier-Free) 실감 콘텐츠 구축 및 전문 인력 양성 프로그램
한국콘텐츠진흥원
2022년 04월 ~ 2023년
3
기독교 교회의 성경교육을 위한 비대면 VR/AR 실감교육 콘텐츠 플랫폼 개발
한국전파진흥협회
2020년 08월 ~ 2020년 12월