발행물
컨퍼런스
ITC-CSCC 2007
,
A Multi-thread Stream Processor with variable-length instructions for high performance 2D/3D Graphics
2007 SoC 학술회의
3차원 그래픽스 쉐이더 엔진을 위한 3단 부동소수점 연산 유닛의 설계
컬링과 클리핑을 포함한 3D그래픽스 래스터 라이져 설계
제 14회 한국반도체학술대회
A SoC Platform Design of 3D Programmable Unified Shader
제 14회 한국반도체 학술대회
SoC플랫폼을 이용한 3D 그래픽 Geometry Processor 의 검증시스템