발행물
컨퍼런스
대한전자공학회 추계학술대회
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플렛폼 기반 3D 그래픽 Geometry Processor 구현
ISOCC-2006
Design of 3D Graphics Geometry accelerator system using the Programmable Vertex shader
ITC-CSCC 2006
Design of 3D Graphics Geometry accelerator using the programmable Vertex Shader
대한전자공학회 SoC학술대회
Programmable Vertex Shader를 내장한 3차원 그래픽 지오메트리 가속기 설계
3D Programmable Unified Shader SoC 검증시스템 구현