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홍화정 연구실
한국과학기술원 산업디자인학과
홍화정 교수
기본 정보
연구 분야
프로젝트
논문
구성원

홍화정 연구실

한국과학기술원 산업디자인학과 홍화정 교수

홍화정 연구실은 인간-컴퓨터 상호작용을 기반으로 생성형 AI, 디지털 헬스케어, 발달장애 및 정신건강 지원 기술, 데이터·미디어 인터페이스, 교육용 대화형 에이전트 등을 연구하며, 사용자의 실제 삶의 맥락과 사회적 관계를 고려한 인간중심 상호작용 시스템을 설계·평가하는 융합 연구를 수행하고 있다.

대표 연구 분야
연구 영역 전체보기
인간중심 AI 및 상호작용 디자인 thumbnail
인간중심 AI 및 상호작용 디자인
연구 성과 추이
표시된 성과는 수집된 데이터 기준으로 산출되며, 일부 차이가 있을 수 있습니다.

5개년 연도별 논문 게재 수

74총합

5개년 연도별 피인용 수

835총합
주요 논문
3
논문 전체보기
1
article
|
hybrid
·
인용수 1
·
2025
Feed-O-Meter: Investigating AI-generated mentee personas as interactive agents for scaffolding design feedback practice
Hyunseung Lim, Dasom Choi, DaEun Choi, S.W. Nam, Hwajung Hong
International Journal of Human-Computer Studies
Effective feedback, including critique and evaluation, helps designers develop design concepts and refine their ideas, supporting informed decision-making throughout the iterative design process. However, in studio-based design courses, students often struggle to provide feedback due to a lack of confidence and fear of being judged, which limits their ability to develop essential feedback-giving skills. Recent advances in large language models (LLMs) suggest that role-playing with AI agents can let learners engage in multi-turn feedback without the anxiety of external judgment or the time constraints of real-world settings. Yet prior studies have raised concerns that LLMs struggle to behave like real people in role-play scenarios, diminishing the educational benefits of these interactions. Therefore, designing AI-based agents that effectively support learners in practicing and developing intellectual reasoning skills requires more than merely assigning the target persona’s personality and role to the agent. By addressing these issues, we present Feed-O-Meter, a novel system that employs carefully designed LLM-based agents to create an environment in which students can practice giving design feedback. The system enables users to role-play as mentors, providing feedback to an AI mentee and allowing them to reflect on how that feedback impacts the AI mentee’s idea development process. A user study (N=24) indicated that Feed-O-Meter increased participants’ engagement and motivation through role-switching and helped them adjust feedback to be more comprehensible for an AI mentee. Based on these findings, we discuss future directions for designing systems to foster feedback skills in design education. • This paper develops Feed-O-Meter to help students practice design feedback skills. • We conduct a within-subject user study with 24 design students. • We show that Feed-O-Meter helped students provide detailed and empathetic feedback. • This paper provides design considerations for design education tools with AI agents.
https://doi.org/10.1016/j.ijhcs.2025.103687
Persona
Instructional design
Personality
Program Design Language
Peer feedback
Iterative design
Systems design
Design rationale
2
article
|
green
·
인용수 7
·
2023
Towards Visualization Thumbnail Designs That Entice Reading Data-Driven Articles
Hwiyeon Kim, Joohee Kim, Yunha Han, Hwajung Hong, Oh‐Sang Kwon, Young‐Woo Park, Niklas Elmqvist, Sungahn Ko, Bum Chul Kwon
IF 4.7 (2023)
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
As online news increasingly include data journalism, there is a corresponding increase in the incorporation of visualization in article thumbnail images. However, little research exists on the design rationale for visualization thumbnails, such as resizing, cropping, simplifying, and embellishing charts that appear within the body of the associated article. Therefore, in this paper we aim to understand these design choices and determine what makes a visualization thumbnail inviting and interpretable. To this end, we first survey visualization thumbnails collected online and discuss visualization thumbnail practices with data journalists and news graphics designers. Based on the survey and discussion results, we then define a design space for visualization thumbnails and conduct a user study with four types of visualization thumbnails derived from the design space. The study results indicate that different chart components play different roles in attracting reader attention and enhancing reader understandability of the visualization thumbnails. We also find various thumbnail design strategies for effectively combining the charts' components, such as a data summary with highlights and data labels, and a visual legend with text labels and Human Recognizable Objects (HROs), into thumbnails. Ultimately, we distill our findings into design implications that allow effective visualization thumbnail designs for data-rich news articles. Our work can thus be seen as a first step toward providing structured guidance on how to design compelling thumbnails for data stories.
https://doi.org/10.1109/tvcg.2023.3278304
Thumbnail
Visualization
Computer science
Data visualization
Information visualization
Data science
World Wide Web
Information retrieval
Human–computer interaction
Data mining
3
article
|
bronze
·
인용수 28
·
2022
Fact-Checking and Audience Engagement: A Study of Content Analysis and Audience Behavioral Data of Fact-Checking Coverage from News Media
Hyun Suk Kim, Yoo Ji Suh, Eun-mee Kim, EunRyung Chong, Hwajung Hong, Boyoung Song, Yena Ko, Ji Soo Choi
Digital Journalism
This study examined (a) what message variations characterize news articles that fact-check (mis)information (N = 914) and (b) how those message features shape audience engagement with the articles. The study content-analyzed fact-checking coverage from major news outlets in South Korea using both manual and computerized coding, focusing on three categories of message characteristics: source transparency, contextual information, and vividness. The content-analysis data were examined in relation to behavioral data of audience engagement (“like” and “angry” reactions, shares, and comments) on Naver News, the most popular news portal in South Korea. Using statistics and official reports as evidence and specifying when the claim at hand was made facilitated audience engagement behaviors. News articles triggered more audience comments when they (a) mentioned the importance of fact-checking the claim under scrutiny, and (b) conveyed negative content. Findings are discussed in light of the empirical and practical implications of the current efforts to fight “fake news” by news media.
https://doi.org/10.1080/21670811.2021.2006073
Scrutiny
Transparency (behavior)
Content analysis
Coding (social sciences)
Audience analysis
Media content
Audience response
News media
Advertising
Psychology
최신 정부 과제
29
과제 전체보기
1
2025년 5월-2028년 12월
|1,125,000,000
발달장애 치료를 위한 디지털의료기기 소프트웨어 개발
틱장애 소아·청소년을 위한 CBIT 기반 디지털 치료 프로그램이 탑재된 디지털의료기기의 개발 및 상용화를 통하여 효과적인 증상관리가 가능할 수 있도록 하고자 함.
틱장애
CBIT(통합적 행동 중재)
혁신의료기기
개인 맞춤형 DTx
소아청소년
DTx 플랫폼
2
2024년 8월-2027년 8월
|207,895,000
자폐 스펙트럼 장애인을 위한 생성형 AI 기반 보완 대체 의사소통 시스템의 개발
본 연구의 최종 목표는 자폐 스펙트럼 장애인을 위한 개인화된 생성형 AI 기반 보완 대체 의사소통 (AAC) 시스템을 개발하여,이들이 자신의 맥락과 의도가 담긴 문장을 생성하고, 일상생활 수준의 질높은 의사소통을 가능하게 하는 것이다.(1) 데이터 수집 및 분석 기술: 자폐 스펙트럼 장애인의 의사소통 패턴과 요구를파악하기 위한 데이터 수집 및 분석.(2) ...
자폐스펙트럼
대체 보완 의사소통
생성형 AI
멀티모달
3
2024년 8월-2026년 8월
|20,000,000
디자인 학생의 비판적 질문 능력 향상을 위한 대규모 언어 모델 기반 대화형 에이전트의 개발
본 연구의 주된 목표는 디자인 학생들이 복잡하고 모호한 디자인 문제를 해결하기 위한 아이디어 수렴 과정에서 필요한 핵심 역량인 질문 기술을 향상시키기 위한 대규모 언어 모델 기반 대화형 에이전트를 개발하고, 이 에이전트의 성능을 평가하는 것입니다. 연구는 특히 초보 디자인 학생들이 자신의 아이디어를 더 명확하고 비판적으로 정의하고 평가할 수 있도록 돕는 데...
대규모 언어모델
인간-컴퓨터 상호작용
디자인
디자인 교육
질문
비판적 사고
디자인적 사고
최신 특허
특허 전체보기
상태출원연도과제명출원번호상세정보
등록2025인공 신경망을 이용한 발달장애 진단 및 치료를 위한 영상 추천 장치 및 그 동작 방법1020250051809
등록2025사용자 피드백 기반 발달장애 진단 및 치료용 영상 추천 장치 및 그 동작 방법1020250051808
등록2024발달장애 진단 및 치료를 위한 영상 추천 장치 및 그 동작 방법1020240100559
전체 특허

인공 신경망을 이용한 발달장애 진단 및 치료를 위한 영상 추천 장치 및 그 동작 방법

상태
등록
출원연도
2025
출원번호
1020250051809

사용자 피드백 기반 발달장애 진단 및 치료용 영상 추천 장치 및 그 동작 방법

상태
등록
출원연도
2025
출원번호
1020250051808

발달장애 진단 및 치료를 위한 영상 추천 장치 및 그 동작 방법

상태
등록
출원연도
2024
출원번호
1020240100559

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