코로나19 이후 비대면 시대 산업의 발전과 디지털헬스케어분야의 사회적 니즈 증가와 의료서비스 패러다임이 변화함. 비대면 환경에서 다양한 형태의 데이터 셋 구축과 분석을 위한 클라우드 기반 실시간 자동화 시스템 구축·연계의 필요성이 증대되고 있음. 이에 따라 본 연구는 우울증 자가진단앱과 맞춤형 인지/행동중재 디지털치료 콘텐츠를 개발·고도화하여, 우울행동특성...
모바일데이터
움직임데이터
생체신호데이터
인터랙티브시스템
디지털치료콘텐츠
우울증
실시간표준화시스템
데이터 셋
2
주관|
2021년 6월-2024년 12월
|920,000,000원
행동중재 디지털치료 콘텐츠 개발 및 데이터 수집·분석·표준화 시스템 구축
본 연구 목표는 우울증 진단 및 맞춤형 행동중재 디지털 치료를 위한 데이터 셋 구축 및 분석・표준화 시스템을 구축하는데 있음. 이를 위해 1단계(1~2차년도)에는 모바일데이터(UWB, 실시간감정상태), 생체신호데이터(EEG, fMRI, 피부전도도 등), 움직임데이터(RGB-D)등 수집을 통해 데이터 셋을 구축하고, 데이터수집 단계에서 실시간 멀티플렉스 동기화 기술과 사용자 관리기술을 적용함. 이 과정에서 우울증 자가진단 앱(2종)과 맞춤형 행동중재 디지털치료 콘텐츠(3종 : 뇌인지과학(인지・사회・정서) 및 홀로렌즈연동 XR치료콘텐츠 그리고 신체활동게임)를 개발 및 고도화함. 2단계(3~4차년도)에는 다양한 형태로 구축된 데이터 셋이 실시간 표준화시스템을 통해 클라우드로 자동화 연계되는 기술을 확보하고 행동중재 디지털 치료제 시제품을 확보함.
본 연구 목표는 우울증 진단 및 맞춤형 행동중재 디지털 치료를 위한 데이터 셋 구축 및 분석?표준화 시스템을 구축하는데 있음. 이를 위해 1단계(1~2차년도)에는 모바일데이터(UWB, 실시간감정상태), 생체신호데이터(EEG, fMRI, 피부전도도 등), 움직임데이터(RGB-D)등 수집을 통해 데이터 셋을 구축하고, 데이터수집 단계에서 실시간 멀티플렉스 동기화 기술과 사용자 관리기술을 적용함. 이 과정에서 우울증 자가진단 앱(2종)과 맞춤형 행동중재 디지털치료 콘텐츠(3종 : 뇌인지과학(인지?사회?정서) 및 홀로렌즈연동 XR치료콘텐츠 그리고 신체활동게임)를 개발 및 고도화함. 2단계(3~4차년도)에는 다양한 형태로 구축된 데이터 셋이 실시간 표준화시스템을 통해 클라우드로 자동화 연계되는 기술을 확보하고 행동중재 디지털 치료제 시제품을 확보함.
본 연구 목표는 우울증 진단 및 맞춤형 행동중재 디지털 치료를 위한 데이터 셋 구축 및 분석?표준화 시스템을 구축하는데 있음. 이를 위해 1단계(1~2차년도)에는 모바일데이터(UWB, 실시간감정상태), 생체신호데이터(EEG, fMRI, 피부전도도 등), 움직임데이터(RGB-D)등 수집을 통해 데이터 셋을 구축하고, 데이터수집 단계에서 실시간 멀티플렉스 동기화 기술과 사용자 관리기술을 적용함. 이 과정에서 우울증 자가진단 앱(2종)과 맞춤형 행동중재 디지털치료 콘텐츠(3종 : 뇌인지과학(인지?사회?정서) 및 홀로렌즈연동 XR치료콘텐츠 그리고 신체활동게임)를 개발 및 고도화함. 2단계(3~4차년도)에는 다양한 형태로 구축된 데이터 셋이 실시간 표준화시스템을 통해 클라우드로 자동화 연계되는 기술을 확보하고 행동중재 디지털 치료제 시제품을 확보함.
치매 예방을 위한 프로토콜 기반 신체활동(Physical activity) 중재 어플리케이션 개발
본 과제는 치매 예방을 돕는 신체활동 중재용 앱을 개발해 누구나 모바일/태블릿PC/몰입형 환경에서 쉽게 이용하도록 하는 ICT 서비스 플랫폼 연구임.
연구 목표는 행동활성화치료(Gray의 BAS&BIS이론) 기반 프로토콜로 신체활동 콘텐츠를 만들고, 이를 위한 콘텐츠 개발[스토리텔링·시각화·시뮬레이션·UI/UX], 리빙랩 검증, 통합시스템 구현(모바일·태블릿PC·몰입형 환경·로봇), 행동데이터 수집·분석·선별검사, 비즈니스 모델(BM) 구축을 수행하는 데 있음. 기대효과는 장소와 시간에 무관한 serious game 기반 중재 효과 확장, 정신건강문제 사회·경제적 비용 감소, 다양한 환경/지역/기관 확대로 신규 시장 창출 가능성 제공됨.