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이혜영 연구실
홍익대학교 컴퓨터공학과 이혜영 교수
동시형 원격 온라인 학습
실시간 피드백
부정행위(Cheating) 억제
연구 영역
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논문·특허
과제
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이혜영 연구실

홍익대학교 컴퓨터공학과 이혜영 교수

이혜영 연구실은 컴퓨터공학과 기반으로 Computer Graphics 이론과 3차원 기하 데이터 처리를 포함한 Digital Geometry Processing 연구를 수행합니다. 또한 실시간 온라인 수업에서 동기형 인터랙션을 제공하는 멀티미디어 기반 상호작용 기법과, 원격 온라인 시험에서 부정행위를 줄이기 위한 동기형 감독 프레임워크를 연구합니다. 수업 진행과 시험 운영 맥락에서 사용자 상호작용 설계와 실행 가능성을 함께 고려하는 기술을 축적하고 있습니다.

동시형 원격 온라인 학습실시간 피드백부정행위(Cheating) 억제Human–Computer Interaction멀티미디어 상호작용
대표 연구 분야
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부정행위 억제를 위한 동기형 원격 온라인 시험 감독 연구 thumbnail
부정행위 억제를 위한 동기형 원격 온라인 시험 감독 연구
Synchronous Remote Online Exam Proctoring for Cheating Minimization
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연구 성과 추이
표시된 성과는 수집된 데이터 기준으로 산출되며, 일부 차이가 있을 수 있습니다.
주요 논문
2
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1
Article
|
인용수 2
·
2022
A Framework for Synchronous Remote Online Exams
Haeyoung Lee
IF 0.7 (2022)
IEICE Transactions on Information and Systems
이 서한은 동기식 원격 온라인 시험을 위한 새로운 프레임워크를 제시한다. 이 프레임워크는 원격 위치에서 노트북을 새롭게 모니터링하는 방안과, 온라인 시험 중 학생과 지도교수 간에 한정적으로만 활성화되는 메시징을 제안한다. 이 프레임워크는 온라인 시험에서 부정행위를 최소화하는 데 매우 효과적인 것으로 학생들에 의해 평가되었다.
https://doi.org/10.1587/transinf.2022edl8009
Cheating
Computer science
Multimedia
2
Article
|
인용수 1
·
2022
Synchronous Sharing of Lecture Slides and Photo Messaging during Real-Time Online Classes
Haeyoung Lee
IF 0.7 (2022)
IEICE Transactions on Information and Systems
이 글은 온라인 수업 중 실시간 상호작용을 위한 혁신적인 해결책을 제시한다. 동기식 공유를 통해 강사는 학생들에게 실시간 피드백을 제공할 수 있다. 이는 학생들이 수업 중 집중을 유지하고 수업에 참여하고 있다는 느낌을 갖도록 돕는다. 그 결과, 학생들은 익명으로 평가한 바에 따르면 이 해결책이 실시간 온라인 수업에서의 학습 경험을 유의미하게 향상시켰다고 답하였다.
https://doi.org/10.1587/transinf.2022edl8013
Computer science
Class (philosophy)
Multimedia
Online learning
Human–computer interaction
World Wide Web
Artificial intelligence
최신 정부 과제
2
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1
2008년 8월-2011년 8월
|87,000,000
무작위수 이론 기반 3차원 메쉬 처리 알고리즘 연구
본 연구의 목표는 이론전산학과 컴퓨터그래픽스간의 공동 연구를 통하여 3D 메쉬 데이터 고유 특성에 맞는 표현 방식과 처리를 위한 이론 연구 및 기반 기술 개발을 목적으로, 무작위수 이론에 근거한 새로운 3D 메쉬 처리 알고리즘을 개발하는 것이다.
무작위수 이론
3차원 매쉬 합성
3차원 메쉬 압축
3차원 무작위성 메쉬 생성
3차원 메쉬 파라미터화
2
2008년 8월-2011년 8월
|80,000,000
무작위수 이론 기반 3차원 메쉬 처리 알고리즘 연구
본 과제는 3D 메쉬 데이터가 가진 복잡한 모양과 방대한 정보를 더 효율적으로 다루기 위해 무작위성 개념을 활용하는 새로운 처리 기술을 만드는 연구임. 연구 목표는 무작위수 이론에 기반한 3D 메쉬 처리 알고리즘 개발임. 핵심 내용은 무작위수 이론과 3D 메쉬 처리 간 공동 연구를 통해 트리 알고리즘 계산모델 연구, 진성무작위수 생성 이론, non-manifold 메쉬에 적용되는 압축·파라미터화·합성 기술, 모바일 환경 대응 기술, 새로운 3D 무작위 메쉬 생성 알고리즘을 개발하는 것임. 기대 효과는 독창적 무작위성 활용 연구 확산, 3D 게임·가상현실 등 산업 활용 기술 확보, 복합지식 인력 양성임.
무작위수 이론
3차원 매쉬 합성
3차원 메쉬 압축
3차원 무작위성 메쉬 생성
3차원 메쉬 파라미터화
최신 특허
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상태출원연도과제명출원번호상세정보
소멸2018데이터 처리 장치 및 방법1020180003380
소멸2014스마트 인터페이스 제공방법 및 이를 위한 장치1020140120486
소멸2014퀴즈생성방법 및 그 시스템1020140103961
전체 특허

데이터 처리 장치 및 방법

상태
소멸
출원연도
2018
출원번호
1020180003380

스마트 인터페이스 제공방법 및 이를 위한 장치

상태
소멸
출원연도
2014
출원번호
1020140120486

퀴즈생성방법 및 그 시스템

상태
소멸
출원연도
2014
출원번호
1020140103961