Computer Graphics Lab
컴퓨터공학과
박영진
컴퓨터그래픽스 연구실은 공간 자료구조와 3D 알고리즘 개발을 중심으로 첨단 컴퓨터 그래픽스 기술을 연구하고 있습니다. 본 연구실은 텐서 곱 곡면, 메시, 볼륨 데이터 등 복잡한 3차원 형상의 효율적 처리와 시각화를 위한 이론적 및 실용적 방법론을 개발하고 있습니다. 이를 통해 3D 모델의 교차, 충돌 감지, 경로 생성 등 다양한 문제를 해결하며, 최신 연구 성과를 국내외 저명 학술지와 학회에서 발표하고 있습니다.
특히, 몰입형 데이터 시각화와 VR/AR 환경에서의 실시간 3D 데이터 처리에 주목하고 있습니다. 대용량 3차원 데이터를 실시간으로 시각화하고, 사용자가 몰입감 있게 정보를 탐색할 수 있도록 공간 자료구조를 정교하게 설계합니다. VR/AR에 특화된 공간 분할 기법과 실시간 렌더링 최적화 기술을 통해, 현실과 가상 세계를 연결하는 혁신적인 3D 데이터 처리 기술을 선도하고 있습니다.
또한, 문화유산의 디지털 보존과 활용을 위한 렌더링 및 2D-3D 변환 기술에도 집중하고 있습니다. 2D 이미지로부터 3D 모델을 재구성하고, 이를 고품질로 시각화하는 기술을 개발하여, 문화재의 보존과 교육, 전시 등에 기여하고 있습니다. 이러한 연구는 문화유산의 디지털 트윈 구축, 가상 박물관, 교육용 시뮬레이션 등 다양한 응용 분야로 확장되고 있습니다.
연구실은 한국연구재단 등 다양한 기관의 지원을 받아, 토러스 패치 기반의 자료구조, 다각형 메시의 공간 분할, 볼륨 데이터의 계층적 관리 등 다양한 프로젝트를 수행하고 있습니다. 이를 통해 이론적 연구와 실용적 응용을 동시에 추구하며, 세계 최고 수준의 연구 성과를 목표로 하고 있습니다.
앞으로도 컴퓨터그래픽스 연구실은 공간 자료구조, 3D 알고리즘, 몰입형 시각화, 문화유산 렌더링 등 다양한 분야에서 혁신적인 연구를 지속할 것입니다. 창의적이고 도전적인 연구 환경에서, 차세대 컴퓨터 그래픽스 기술의 발전을 이끌어갈 인재를 양성하고, 학문과 산업 발전에 기여할 것을 약속드립니다.
공간 자료구조 및 3D 알고리즘: 텐서 곱 곡면과 메시를 위한 혁신적 접근
본 연구실은 컴퓨터 그래픽스 분야에서 공간 자료구조와 3D 알고리즘의 개발에 중점을 두고 있습니다. 특히 텐서 곱 곡면과 메시를 효율적으로 처리하기 위한 새로운 알고리즘과 데이터 구조를 연구합니다. 이러한 연구는 복잡한 3차원 형상을 신속하고 정확하게 분석, 시각화, 변환하는 데 필수적입니다.
연구실에서는 토러스 패치 기반의 자료구조, 다각형 메시의 공간 분할, 그리고 볼륨 데이터의 계층적 관리 등 다양한 첨단 기법을 개발하고 있습니다. 이를 통해 3D 모델의 교차, 충돌 감지, 경로 생성 등 다양한 응용 문제를 해결하고 있습니다. 최근에는 멀티해상도 격자 구조, 경계 표현 기반 마이크로구조 합성, 자유곡면의 정밀 근사 등 최신 연구 성과를 논문과 학회 발표를 통해 공유하고 있습니다.
이러한 연구는 3D 프린팅, 가상현실, 과학적 시각화 등 다양한 산업 및 학문 분야에 적용될 수 있습니다. 앞으로도 본 연구실은 공간 자료구조와 3D 알고리즘의 이론적 발전과 실용적 응용을 동시에 추구하며, 세계 최고 수준의 연구 성과를 목표로 하고 있습니다.
몰입형 데이터 시각화 및 VR/AR을 위한 공간 자료구조
본 연구실은 몰입형 데이터 시각화와 가상현실(VR), 증강현실(AR) 환경에서의 효율적인 3D 데이터 처리에 대한 연구를 활발히 수행하고 있습니다. 대용량 3차원 데이터를 실시간으로 시각화하고, 사용자가 몰입감 있게 정보를 탐색할 수 있도록 공간 자료구조를 정교하게 설계합니다.
특히 VR/AR 환경에서는 데이터의 복잡성과 상호작용성이 높기 때문에, 기존의 자료구조로는 한계가 있습니다. 이에 따라 연구실은 VR/AR에 특화된 공간 분할 기법, 실시간 렌더링 최적화, 그리고 사용자 경험을 극대화하는 인터랙션 기술을 개발하고 있습니다. 예를 들어, 토러스 패치 기반의 공간 자료구조를 활용하여 3D 메시의 잡음 제거, 경로 생성, 실시간 시각화 등 다양한 문제를 해결하고 있습니다.
이러한 연구는 문화유산 렌더링, 공공데이터 시각화, 3D GIS, 과학적 데이터 분석 등 다양한 분야에 적용되고 있습니다. 앞으로도 본 연구실은 몰입형 시각화 기술의 한계를 극복하고, 현실과 가상 세계를 연결하는 혁신적인 3D 데이터 처리 기술을 선도할 것입니다.
문화유산 렌더링 및 2D-3D 변환 기술
연구실은 문화유산의 디지털 보존과 활용을 위한 렌더링 기술에도 집중하고 있습니다. 2D 이미지로부터 3D 모델을 재구성하고, 이를 고품질로 시각화하는 기술을 개발하여, 문화재의 보존과 교육, 전시 등에 기여하고 있습니다. 예를 들어, 고려청자와 같은 유물의 2D 이미지를 기반으로 3D 모델을 생성하고, 경로 추적 및 VR 환경에서의 실감형 시각화를 실현하고 있습니다.
이 과정에서 메시의 정밀한 기하학적 처리, 표면-표면 교차 계산, 경계 표현 기반의 마이크로구조 합성 등 다양한 첨단 알고리즘이 활용됩니다. 또한, 문화유산의 복잡한 형상을 효율적으로 표현하기 위해 토러스 패치, 볼륨 데이터, 계층적 자료구조 등 최신 컴퓨터 그래픽스 기술을 적용하고 있습니다.
이러한 연구는 문화유산의 디지털 트윈 구축, 가상 박물관, 교육용 시뮬레이션 등 다양한 응용 분야로 확장될 수 있습니다. 앞으로도 본 연구실은 문화유산의 디지털화와 실감형 시각화 기술의 발전을 위해 지속적으로 연구를 이어갈 것입니다.
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Multiresolution lattice-based support generation for additive manufacturing
Youngjin Park, Q Youn Hong, Gershon Elber
Computer-Aided Design, 2024
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Camera path generation for triangular mesh using toroidal patches
Jinyoung Choi, Kangmin Kim, Seongil Kim, Minseok Kim, Taekgwan Nam, Youngjin Park
Applied Sciences, 2024
3
A new spatial data structure for triangular mesh with toroidal patches
Kangmin Kim, Jinyoung Choi, Youngjin Park
Journal of King Saud University - Computer and Information Sciences, 2024
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토러스 패치를 3D 볼륨으로 확장하는 주제로 한국연구재단의 글로벌형 우수신진연구
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토러스 패치 자료구조를 활용한 3D 메쉬 알고리즘 성능 개선