동아대학교 컴퓨터공학과 박영진 교수
컴퓨터그래픽스 연구실은 공간 자료구조와 3D 알고리즘 개발을 중심으로 첨단 컴퓨터 그래픽스 기술을 연구하고 있습니다. 본 연구실은 텐서 곱 곡면, 메시, 볼륨 데이터 등 복잡한 3차원 형상의 효율적 처리와 시각화를 위한 이론적 및 실용적 방법론을 개발하고 있습니다. 이를 통해 3D 모델의 교차, 충돌 감지, 경로 생성 등 다양한 문제를 해결하며, 최신 연구 성과를 국내외 저명 학술지와 학회에서 발표하고 있습니다. 특히, 몰입형 데이터 시각화와 VR/AR 환경에서의 실시간 3D 데이터 처리에 주목하고 있습니다. 대용량 3차원 데이터를 실시간으로 시각화하고, 사용자가 몰입감 있게 정보를 탐색할 수 있도록 공간 자료구조를 정교하게 설계합니다. VR/AR에 특화된 공간 분할 기법과 실시간 렌더링 최적화 기술을 통해, 현실과 가상 세계를 연결하는 혁신적인 3D 데이터 처리 기술을 선도하고 있습니다. 또한, 문화유산의 디지털 보존과 활용을 위한 렌더링 및 2D-3D 변환 기술에도 집중하고 있습니다. 2D 이미지로부터 3D 모델을 재구성하고, 이를 고품질로 시각화하는 기술을 개발하여, 문화재의 보존과 교육, 전시 등에 기여하고 있습니다. 이러한 연구는 문화유산의 디지털 트윈 구축, 가상 박물관, 교육용 시뮬레이션 등 다양한 응용 분야로 확장되고 있습니다. 연구실은 한국연구재단 등 다양한 기관의 지원을 받아, 토러스 패치 기반의 자료구조, 다각형 메시의 공간 분할, 볼륨 데이터의 계층적 관리 등 다양한 프로젝트를 수행하고 있습니다. 이를 통해 이론적 연구와 실용적 응용을 동시에 추구하며, 세계 최고 수준의 연구 성과를 목표로 하고 있습니다. 앞으로도 컴퓨터그래픽스 연구실은 공간 자료구조, 3D 알고리즘, 몰입형 시각화, 문화유산 렌더링 등 다양한 분야에서 혁신적인 연구를 지속할 것입니다. 창의적이고 도전적인 연구 환경에서, 차세대 컴퓨터 그래픽스 기술의 발전을 이끌어갈 인재를 양성하고, 학문과 산업 발전에 기여할 것을 약속드립니다.
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