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28

1

디지털 배경 합성에서 가우시안 스플래팅을 활용한 카메라 시차 표현 방법 연구
최종대, 유태경
디지털콘텐츠학회논문지, 202501

2

Real-Time Experience Management for LBXR: A Node-Based XR Operation System
이지수, 유태경
한국컴퓨터게임학회논문지, 202412

3

인공지능을 이용한 영화제작 : 시각효과를 중심으로
유태경
한국엔터테인먼트산업학회논문지, 202101

4

Remediating Tradition with Technology: A Case Study of From Tangible to Intangible: A Media Showcase of Kisa Chinp’yori Chinch’an Uigwe
오나예, 김정호, 최강타, Pianzola F., 이보아
Digital Creativity, 2021

5

VR 카툰의 스토리텔링 연구
유태경
방송공학회 논문지, 201801

6

Designing Asymmetric XR Multi-User Experience through Virtual-Physical Bidirectional Interaction
유태경, 이정민
한국컴퓨터게임학회논문지, 202412

7

실시간 사족보행 동물 캐릭터 리그 시스템 개발
유태경, 양혜민
디지털콘텐츠학회논문지, 202312

8

3D 얼굴 외형 디지타이징 시스템 최적화를 위한 디지털 트윈 파이프라인 연구
유태경, 김정호
방송공학회 논문지, 202309

9

3D 공간캡처 기술 기반의 메타버스 제작 파이프라인 연구
유태경, 양혜민
디지털콘텐츠학회논문지, 202305

10

무게 중심 알고리즘(Barycenter Algorithm)을 활용한 무성 영화 분기 검출- 지가 베르토프의 <카메라를 든 사나이>를 중심으로
유태경, 박진완, 김정호, 윤혜인
한국영상학회논문집, 202210