주요 논문
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2025EarDVFS: Environment-Adaptable RL-based DVFS for Mobile Devices
Jaeheon Kwak, Sangeun Oh, Jinkyu Lee, Insik Shin
동적 전압 및 주파수 스케일링(Dynamic Voltage and Frequency Scaling, DVFS)은 컴퓨팅 장치의 전력 효율을 향상시키는 핵심 기술이다. 그러나 기존의 DVFS 방법은 모바일 기기의 고유한 요구에 대응하는 데 어려움을 겪는다. 최근의 강화학습(reinforcement learning, RL) 기반 접근법은 모바일 특유의 열(thermal) 및 작업 부하(workload) 특성에 맞추어 이를 해결한다. 그럼에도 불구하고 이러한 해법들은 벤더(vendor)가 보정한 기기별 설정을 무시한 채 주파수 조정만 수행하고, 배터리, 디스플레이, 집적회로(integrated circuits)와 같은 주변 및 비(非)프로세서 구성요소가 프로세서 열 관리(processor thermal management)에 미치는 영향을 간과하며, 환경 의존적 고정 파라미터에 의존하여 서로 다른 환경에서의 적응성을 제한한다. 이러한 한계를 해결하기 위해 본 연구에서는 환경에 적응 가능한 RL 기반 솔루션인 EarDVFS를 제안한다. EarDVFS는 전통적 방법과 RL 기반 방법의 장점을 결합하기 위해 선제적 스로틀링(proactive throttling)을 사용하고, 더 나은 열 관리를 위해 주변 및 비(非)프로세서 구성요소의 온도를 고려하며, 환경에 강건한 RL 파라미터 설계를 특징으로 한다. 서로 다른 주변 온도, 기기, 작업 부하에 걸친 광범위한 실험 결과, EarDVFS는 성능을 유지하면서 기본 DVFS 대비 평균 21.6% 및 최대 49.6%까지 전력 효율을 일관되게 향상시키는 것으로 나타났다. 또한, 본 연구에서는 RL 모델의 행동(action), 상태(state), 보상(reward) 요소에 대한 포괄적인 절제(ablation) 연구를 수행하여, 각 요소가 다양한 열 환경에서 EarDVFS의 적응성과 효과에 유의미하게 기여함을 확인하였다.
https://doi.org/10.1109/iccad66269.2025.11240765
Frequency scaling
Adaptability
Workload
Mobile device
Bandwidth throttling
Key (lock)
Thermal
Limiting
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2025VeriSafe Agent: Safeguarding Mobile GUI Agent via Logic-based Action Verification
Jungjae Lee, Dongjae Lee, Christine M. Choi, Young Tae Im, Jaeyoung Wi, Kihong Heo, Sangeun Oh, Sunjae Lee, Insik Shin
대규모 파운데이션 모델(Large Foundation Models, LFMs)은 인간-컴퓨터 상호작용 분야에서 새로운 가능성을 열어 주었으며, 특히 모바일 GUI(그래픽 사용자 인터페이스)를 대상으로 상호작용할 수 있는 모바일 GUI 에이전트의 등장과 함께 그 가능성이 두드러지고 있다. 이러한 에이전트는 사용자가 간단한 자연어 지시를 통해 복잡한 모바일 작업을 자동화할 수 있게 해준다. 그러나 LFMs의 본질적인 확률적 특성과 모바일 작업의 모호함 및 맥락 의존성이 결합되면서, LFM 기반 자동화는 신뢰성이 낮고 오류가 발생하기 쉽다. 이 중대한 문제를 해결하기 위해, 우리는 VeriSafe Agent(VSA)1를 도입한다. VSA는 모바일 GUI 에이전트를 위한 논리적 기반의 안전장치로서 기능하는 형식 검증(formal verification) 시스템이다. VSA는 에이전트가 행동을 실행하기 전에, 그 행동이 사용자의 의도와 엄밀히 일치하도록 하는 것을 결정론적으로 보장한다. 핵심적으로 VSA는 자연어 기반 사용자 지시를 형식적으로 검증 가능한 명세로 변환하는 새로운 자동 형식화(autoformalization) 기법을 제안한다. 이를 통해 에이전트의 행동에 대해 실행 시(runtime) 규칙 기반 검증을 수행할 수 있으며, 실제로 실행되기 전부터 오류가 있는 행동을 탐지할 수 있다. 우리가 아는 한, VSA는 GUI 에이전트에 형식 검증의 엄밀함을 도입하려는 최초의 시도이며, LFM 기반 행동과 형식 소프트웨어 검증 사이의 간극을 연결한다. 우리는 시판되는 LFM 서비스(GPT-4o)를 사용하여 VSA를 구현하고, 널리 사용되는 18개 모바일 앱에 걸쳐 300개의 사용자 지시에 대해 성능을 평가한다. 그 결과, VSA는 에이전트 행동을 검증하는 데 94.33%–98.33%의 정확도를 달성하며, 기존의 LFM 기반 검증 방법보다 30.00%–16.33% 더 우수한 성능을 보였다. 또한 GUI 에이전트의 작업 완료율(task completion rate)을 90%–130%까지 증가시켰다.
https://doi.org/10.1145/3680207.3765248
Formal verification
Ambiguity
Formal methods
Automation
Natural language
Bridging (networking)
Probabilistic logic
Mobile device
Mobile computing
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2025Leveraging Customized Heterogeneous Batteries to Alleviate Low Battery Experience for Mobile Users
Jaeheon Kwak, Sunjae Lee, Dae R. Jeong, Arjun Kumar, Dong Jae Shin, Ilju Kim, Donghwa Shin, Kilho Lee, Jinkyu Lee, Insik Shin
IF 3.9 (2025)
IEEE Transactions on Sustainable Computing
단일 셀 배터리의 발전에도 불구하고, 모바일 사용자들은 여전히 낮은 배터리 잔량에 대한 불안(배터리 불안)을 겪고 있다. 사용자 행동 데이터 19,855시간을 분석함으로써, 우리는 저배터리 시간의 최소화를 위해 상호 보완적인 세 가지 배터리 유형으로 구성된 이질적 배터리 시스템인 MixMax를 제안한다. 이질적 배터리 시스템은 용량과 충전 속도를 동시에 향상시킬 수 있는 기회를 제공하지만, 실행 중의 충·방전 정책을 설계하고, 밀폐된 배터리의 비율을 결정하는 데에는 사소하지 않은 과제가 따른다. 이러한 요소들은 서로에 강하게 의존하며, 따라서 선택의 후보가 거의 무한대에 이른다. MixMax는 이 문제를 최적화 문제로 재구성하고, 이를 관리 가능한 하위 문제로 분해함으로써 이를 단순화한다. 그러나 MixMax는 사용자의 배터리 사용 패턴이 다양하다는 점 때문에 모든 사용자를 만족시키는 데 여전히 어려움이 있다. 이를 해결하기 위해, 우리는 사용 패턴에 따라 사용자를 그룹화하고 맞춤형 배터리 솔루션을 제공하는 맞춤형 MixMax를 도입한다. MixMax를 평가하기 위해, 우리는 동전형(coin-cell) 배터리를 제작하고, 제작된 배터리를 사용하여 정밀한 배터리 에뮬레이터를 개발하며, 실제 스마트폰에 MixMax 프로토타입을 구현한다. 평가 결과, MixMax는 용량, 부피, 무게 또는 사용자 행동을 저해하지 않으면서 저배터리 시간(저배터리 잔량 상태에 머무는 시간)을 최대 24.6%까지 감소시키며, 맞춤형 버전은 이를 최대 46.2%까지 추가로 감소시킬 수 있음을 보여준다.
https://doi.org/10.1109/tsusc.2025.3611159
Battery (electricity)
Mobile device
Battery capacity
Mobile computing
Baseline (sea)
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2024SERENUS: Alleviating Low-Battery Anxiety Through Real-time, Accurate, and User-Friendly Energy Consumption Prediction of Mobile Applications
Sera Lee, Dae R. Jeong, Junyoung Choi, Jaeheon Kwak, Seoyun Son, Jean Song, Insik Shin
저전지 불안은 모바일 기기에 대한 의존이 증가함에 따라 나타난 현상으로, 배터리 잔량이 낮아질 때 불안이 발생한다. 배터리 수명은 전력 효율적인 하드웨어 및 소프트웨어 최적화 기법을 통해 연장될 수 있으나, 모바일 기기가 배터리에 의존하는 한 저전지 불안은 여전히 하나의 현상으로 남을 것이다. 본 논문에서는 애플리케이션 수준에서의 정확한 실시간 에너지 소비 예측이 저전지 상황에서의 사용자 경험을 어떻게 개선할 수 있는지 조사한다. 우리는 각 모바일 애플리케이션의 에너지 소비를 예측하고 그 예측 결과를 사용자에게 친화적으로 제시하도록 특별히 설계된 모바일 시스템 프레임워크인 Serenus를 제시한다. Serenus를 사용하여 사용자 연구를 수행한 결과, 높은 정확도의 에너지 소비 예측은 남은 배터리 잔량을 기준으로 사용자가 애플리케이션 사용을 계획하는 데 도움을 줌으로써 저전지 불안을 효과적으로 완화할 수 있음을 확인하였다. 또한 사용자의 불안을 완화하기 위한 요구사항을 요약하여 향후 모바일 시스템 프레임워크의 설계에 대한 지침을 제공한다.
https://doi.org/10.1145/3654777.3676437
Energy consumption
Computer science
Battery (electricity)
Consumption (sociology)
Embedded system
Energy (signal processing)
Real-time computing
User Friendly
Anxiety
Electrical engineering
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2024Supporting Flexible and Transparent User Interface Distribution Across Mobile Devices
Sangeun Oh, Ahyeon Kim, Sunjae Lee, Kilho Lee, Dae R. Jeong, Steven Y. Ko, Insik Shin
IF 9.2 (2024)
IEEE Transactions on Mobile Computing
다중 기기 소유가 증가함에 따라 기기를 넘나들어 응용프로그램을 활용할 수 있는 기회가 창출되고 있다. 그러나 현재의 앱 개발/사용 방법은 단일 기기 패러다임에 머물러 있으며, 이는 사용자 기대에 크게 못 미친다. 예를 들어, 사용자가 여러 표면을 활용하기 위해 서로 다른 기기들에 걸쳐 기존 앱을 동적으로 분할하는 것은 현재로서는 불가능하다. 본 연구에서는 다중 기기 환경에서 여러 기기를 동시에 동작할 수 있도록 지원하는 새로운 다중 기기 플랫폼 FLUID를 제안한다. FLUID는 i) 단일 앱의 사용자 인터페이스(UI)를 여러 기기에 걸쳐 분배하고, ii) 추가적인 공학적 작업 없이 수정되지 않은 레거시 앱을 지원하며, iii) 맞춤형 UI를 갖춘 다수의 앱을 지원하는 것을 목표로 한다. 화면 미러링 및 앱 마이그레이션과 같은 선행 접근법은 이러한 목표를 전부 충족하지 못한다. 그러나 FLUID는 목표를 충족하도록 설계되었다. FLUID는 정확한 렌더링에 필요한 UI 상태만을 식별함으로써 서로 다른 기기에 UI 객체를 효율적으로 배치할 수 있다. 또한 FLUID는 기기간 메서드 호출을 투명하게 지원하고, 기기 간에 복제된 UI를 동기화함으로써 분산된 UI 객체를 실행할 수 있다. 더 나아가 FLUID는 사용성 저하를 초래할 수 있는 예기치 않은 이벤트를 자동으로 처리하며, 분산된 UI를 최신 상태로 효율적으로 유지함으로써 이를 달성한다. 20개의 레거시 앱을 사용한 평가 결과, FLUID는 다수의 앱을 투명하게 지원할 수 있으며 상호작용용으로 충분히 빠르다는 점을 보여주었다.
https://doi.org/10.1109/tmc.2024.3349561
Computer science
Mirroring
Usability
Mobile device
Synchronizing
User interface
Partition (number theory)
Human–computer interaction
World Wide Web
Operating system