연구실에서 최근에 진행되고 있는 관심 연구 분야
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디지털 치료제 및 디지털 헬스케어 플랫폼 개발
김형숙 연구실은 디지털 치료제(DTx)와 디지털 헬스케어 플랫폼 개발에 선도적인 역할을 하고 있습니다. 연구실은 우울증, 스트레스, 불안 등 다양한 정신건강 문제를 해결하기 위해 모바일 앱, 가상현실(VR), 인공지능 챗봇 등 첨단 디지털 기술을 활용한 치료 솔루션을 개발하고 있습니다. 특히, 수용전념치료(ACT)와 인지행동치료(CBT) 등 임상적으로 검증된 심리치료 기법을 디지털 환경에 맞게 구조화하여, 사용자가 시간과 장소의 제약 없이 치료를 받을 수 있도록 지원합니다. 이러한 디지털 치료제는 게이미피케이션, 멀티모달 데이터 수집, 실시간 피드백 등 다양한 혁신적 요소를 통합하여 사용자 몰입도와 치료 효과를 극대화합니다. 예를 들어, VR 기반의 ACT 프로그램은 사용자의 행동 데이터를 실시간으로 수집·분석하여 맞춤형 피드백을 제공하며, 모바일 앱 기반 신체활동 프로그램은 우울증 및 스트레스 감소에 효과적인 것으로 임상 연구를 통해 입증되었습니다. 또한, 연구실은 대규모 공공 데이터와 인공지능을 결합하여 정신건강 상태를 정밀하게 평가하고, 개인별 맞춤형 치료 콘텐츠를 추천하는 시스템도 개발하고 있습니다. 이러한 연구는 실제 임상시험, 메타분석, 사용자 경험 연구 등을 통해 과학적 근거를 확보하고 있으며, 국내외 특허 출원 및 상용화에도 적극적으로 나서고 있습니다. 김형숙 연구실의 디지털 치료제 및 헬스케어 플랫폼 연구는 정신건강 관리의 접근성과 효율성을 크게 높이며, 미래 디지털 헬스케어 산업의 표준을 제시하고 있습니다.
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감성행동 데이터 기반 행동·움직임 분석 및 인터랙티브 콘텐츠
연구실은 감성행동 데이터 획득과 행동·움직임 분석을 통한 정신건강 평가 및 치료 기술 개발에 집중하고 있습니다. 신체 움직임과 감정 상태의 상관관계를 분석하기 위해, 모션 캡처, 웨어러블 센서, 컴퓨터 비전 등 다양한 첨단 기술을 활용하여 정량적 데이터를 수집합니다. 이를 바탕으로, 감정 인식 시스템, 신체감각맵 및 신체움직임맵 측정도구 등 혁신적인 평가 도구를 개발하였으며, 실제 임상 및 교육 현장에 적용하고 있습니다. 특히, 연구실은 감정 유도 자극에 따른 신체 반응을 분석하여, 자율적 감정 인식(Autonomous Emotion Recognition, AER) 시스템을 개발하였습니다. 이 시스템은 신체 움직임 데이터를 기반으로 사용자의 감정 상태를 자동으로 분류하고, 우울증, 스트레스 등 정신건강 문제의 조기 진단 및 맞춤형 중재에 활용됩니다. 또한, 연구실은 움직임 기반 인터랙티브 게임, 예술·과학 융합형 STEAM 콘텐츠 등 다양한 교육 및 치료용 콘텐츠를 개발하여, 신체활동을 통한 심리적·정서적 건강 증진을 실현하고 있습니다. 이러한 연구는 문화산업, 예술교육, 공교육 등 다양한 분야와 융합되어, 사회문제 해결형 플랫폼으로 확장되고 있습니다. 연구실의 행동·움직임 분석 및 인터랙티브 콘텐츠 개발은 신체적·정서적 건강을 통합적으로 관리할 수 있는 새로운 패러다임을 제시하며, 미래 디지털 헬스케어 및 교육 산업의 혁신을 이끌고 있습니다.