김수균 교수 연구실
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Orge 3D 엔진을 이용한 3인칭 슈팅 게임
김수균, 박동원, 안성옥, 김태환
한국지식정보기술학회 논문지, 2012
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저수준 하드웨어에서 구동 가능한 3D 아케이드 게임 제작
김수균, 이용운, 안성옥
배재대학교 공학연구소 공학논문집, 2011
93
한국의 멋을 담은 판타지 게임 캐릭터 원화 디자인
김수균, 정아름, 안성옥
배재대학교 공학연구소 공학논문집, 2011
94
GPU 프로그래밍 기법을 이용한 비사실적 랜더링
김수균, 배재대학교
한국항행학회논문지, 2011
95
Smoothed Particle Hydrodynamics 기반 고 밀집 군중 시뮬레이션 기법
김수균
한국게임학회 논문지, 2011
96
지능형 자동차에서 교통정보 자동화를 통한 졸음방지 기법
김수균
한국지식정보기술학회 논문지, 2011
97
Procedural Game Level Generation with Interactive Evolutionary Computation
김수균
Journal of Future Game Technology, 2011
98
3차원 종이 모델 게임의 설계 및 구현
김수균
한국지식정보기술학회 논문지, 2011
99
클라우드 컴퓨팅 환경에서의 문서 편집 인터페이스에 대한 제안
김수균
한국지식정보기술학회논문지, 2011
100
게임 그래픽을 위한 비사실적 랜더링에 관한 연구
김수균, 배재대학교
한국지식정보기술학회 논문지, 2011
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