Self-traits and motivations as antecedents of digital media flow and addiction: The Internet, mobile phones, and video games
Khang, H, Kim, JK, Kim, Y
COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR, 201311
2
The role of self-construal in consumers' electronic word of mouth (eWOM) in social networking sites: A social cognitive approach
Lee, D (Lee, Doohwang), Kim, HS (Kim, Hyuk Soo), Kim, JK (Kim, Jung Kyu)
COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR, 201205
3
Self as an antecedent of mobile phone addiction
Khang, H (Khang, Hyoungkoo), Woo, HJ (Woo, Hyung-Jin), Kim, JK (Kim, Jung Kyu)
INTERNATIONAL JOURNAL OF MOBILE COMMUNICATIONS, 2012
4
The Impact of Online Brand Community Type on Consumer's Community Engagement Behaviors: Consumer-Created vs. Marketer-Created Online Brand Community in Online Social-Networking Web Sites
Lee, D (Lee, Doohwang), Kim, HS (Kim, Hyuk Soo), Kim, JK (Kim, Jung Kyu)
CYBERPSYCHOLOGY BEHAVIOR AND SOCIAL NETWORKING, 2011
5
여행·관광 경향에 관한 뉴스 빅데이터 분석: GDP 단계별, 의미연결망분석을 중심으로
김정규, 이장근, 김승욱
아시아태평양융합연구교류논문지, 202502
6
유튜브 스토리텔링 광고의 스토리몰입 효과에 관한 연구: 플롯, 메시지자극가, TrueView 인스트림을 중심으로
김정규, 송승열
지역과 커뮤니케이션, 202211
7
몰입형 가상현실의 몰입, 현존감, 공감의 개념과 하위차원에 대한 논의
김정규
차세대융합기술학회논문지, 202202
8
미디어의 환영적 몰입과 이화의 관조: VR 미디어 사례를 중심으로
김정규, 김무규, 한혜경, 이상기
한국콘텐츠학회 논문지, 202202
9
짧은 동영상 광고 스토리텔링 유형과 메시지자극가(MSV)가 스토리몰입에 미치는 영향연구 - 틱톡(TikTok) 중국소비자를 대상으로