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정혜진 연구실
인하대학교 건축학부 정혜진 교수
장소성
임시 건축
전시 파빌리온
정혜진 교수 연구실
기본 정보
연구 분야
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논문
구성원

정혜진 연구실

인하대학교 건축학부 정혜진 교수

정혜진 연구실은 건축학부 중심으로 파빌리온과 전시 공간, 도시에서의 놀이 어포던스, 사회미디어 환경에서의 건축사진을 다루며 건축의 개념과 담론을 해석적으로 연구합니다. 파빌리온의 임시성으로부터 장소성의 변천을 추적하고, 놀이 공간의 경계를 NDPS와 CPS로 구분하여 운영자·사용자 관점을 통합 분석합니다. 또한 모바일 기반 사진 생산과 유통 변화가 건축사진의 아우라와 진정성 인식에 미치는 영향을 검토하여 시각적 매개 구조를 설명합니다.

장소성임시 건축전시 파빌리온도시 어포던스울타리(경계) 재구성
대표 연구 분야
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파빌리온의 임시성 기반 장소성 담론 연구 thumbnail
파빌리온의 임시성 기반 장소성 담론 연구
Research on Temporality-Driven Placeness Discourse through Pavilions
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연구 성과 추이
표시된 성과는 수집된 데이터 기준으로 산출되며, 일부 차이가 있을 수 있습니다.

5개년 연도별 논문 게재 수

3총합

5개년 연도별 피인용 수

8총합
주요 논문
3
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2025
Architectural Aura in the Age of Social Media: Paradigm Shift in Architectural Photography
Aram You, Hyejin Jung
Korean Institute of Interior Design Journal
본 연구는 첨단 디지털 기술의 맥락에서 건축 사진의 진화하는 궤적을 탐구하고, 이것이 현대 건축 실무에 미치는 함의를 고찰한다. 역사적으로 건축 사진은 창의적 디자인 과정에서 전문적이며 표현적인 매체로 기능해 왔다. 건축 사진은 예술 저널, 전시, 대중매체를 통해 전 세계적으로 유통되었으며, 미학적이면서 문화적인 산물로 높이 평가되었다. 이러한 위상은 전문적인 사진 기술과 장비의 희소성, 매체와 장소의 권위 있는 위치, 그리고 접근의 희소성 같은 요인들에 의해 뒷받침되었으며, 그 결과 건축 사진은 자율적인 예술적 대상으로 격상되었다. 그러나 21세기에 들어서면서 모바일 기기—카메라이자 소셜 미디어 플랫폼이며 시청 도구—는 전례 없는 일상적 규모로 이미지의 촬영, 확산, 감상을 가능하게 했다. 동시에 전 세계적인 소셜 미디어의 확산은 건축 사진을 예술적 창작-전시/배포-감상 모델에서 [일상적 생산-배포-소비] 과정으로 재구성하였다. 이러한 패러다임 전환은 사진을 통해 이전에 부여되었던 근대 및 현대 건축의 권위를 빠르게 침식시켰고, 결과적으로 진정성(authenticity)에 관한 문제를 실질적으로 무의미하게 만들었으며, 건축 작품에 전통적으로 연관되어 있던 "aura"의 위상도 약화시켰다. 더 나아가 이러한 변화는 시각적 즉시성과 디지털 확산을 염두에 두고 설계된 ‘Instagrammable’ 건축의 현상을 낳았다. 이 경향은 건축 가치의 변화를 시사하며, 공유 가능성과 시각적 임팩트를 기존의 설계 방법론보다 우선시하는 태도를 반영하고, 디지털 시대에 건축이 어떻게 구상되고 매개되며 경험되는지에 대한 보다 광범위한 변화를 보여준다.
https://doi.org/10.14774/jkiid.2025.34.4.026
Architecture
Immediacy
Photography
Paradigm shift
Context (archaeology)
Rendering (computer graphics)
New media
Panorama
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2023
A paradigm shift in the fences of a new play affordance city
Soram Park, Hyejin Jung, Sangeun Oh
IF 1.5 (2023)
Journal of Asian Architecture and Building Engineering
사회적 변화는 놀이 환경의 기회(affordance) 패턴을 재형성하고, ‘놀이 공간 펜스’의 개념을 재정의하고 있다. 본 연구는 일본 도쿄도 세타가야구에 위치한 네 곳의 ‘보육 지원 거점’을 대상으로 이러한 전환을 탐색한다. 우리는 놀이 기회의 역사적 개요를 제공하고, 펜스가 새로운 놀이 기회에 대한 현대적 이해를 어떻게 반영하는지 살펴보았다. 놀이 환경을 새로운 지정 놀이 공간(New Designated Play Spaces, NDPS)과 분절된 놀이 공간(Caved-out Play Spaces, CPS)으로 구분하였다. 이는 운영자와 이용자 양측의 관점에서 관찰되었다. 운영자의 관점을 이해하기 위해 비구조화 면담을 4회 실시하였다. 이용자의 관점에서는 사회관계망서비스를 통해 지각되는 펜스를 현상학적으로 해석하였으며, 메를로-퐁티(Merleau-Ponty)의 ‘체화된 경험을 통한 지각’ 개념을 바탕으로 하였다. 세타가야구의 연구 현장에는 새로운 놀이 기회들을 통해 조성되고 운영되는 NDPS가 포함된다. 각 NDPS는 그 주변에 임시 CPS를 생성함으로써, 놀이 공간들의 유연한 클러스터를 이룬다. 제도화된 놀이 보조자들은 NDPS와 CPS 사이의 연합을 촉진하여, 비물리적 펜스 역할을 하면서 도시로 ‘스며들고’, CPS를 통해 확장 가능하게 만든다. 본 연구는 새로운 놀이 기회의 맥락에서 펜스를 재해석함으로써, 도시 공간 계획에서 DPS와 CPS의 통합적 활용을 구상하며, 이들 사이의 전통적 갈등을 넘어서는 것을 지향한다. 본 연구는 이러한 개념들을 함께 다각적으로 고찰한다.
http://dx.doi.org/10.1080/13467581.2023.2270011
Affordance
Context (archaeology)
Embodied cognition
Perspective (graphical)
Perception
Sociology
Space (punctuation)
Psychology
Human–computer interaction
Computer science
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2022
Pavilion as an architecture of new placeness : a case of Serpentine Pavilion project
Hyejin Jung, Soram Park
IF 1.3 (2022)
Journal of Asian Architecture and Building Engineering
파빌리온은 보통 공원과 정원에 세워지는 유연하고 개방적인 건축 구조물이다. 그리고 이들은 19세기 국제 전시를 통해 정치적·문화적 선전에서 중요한 역할을 수행했을 뿐 아니라, 새로운 기술과 재료의 소개에서도 핵심적 기능을 담당했다. 본 연구는 시간성(temporality)이라는 개념에 주목함으로써 새로운 관점을 취하고, 뱀꼬리(Serpentine) 파빌리온 프로젝트 사례를 통해 유목적이며 방랑하는 문화의 관점에서 파빌리온의 역할을 고찰한다. 본 연구는 손에 있는 현상 또는 문헌에 관한 사례와 참고문헌을 수집하는 데 기반한 해석적·비판적 접근에 근거한다. 우리는 역사 개관을 제공하고, 근대의 여명기에 장소(place) 개념이 어떻게 변화해 왔는지를 추적하면서, 뱀꼬리(Serpentine) 파빌리온이 장소성(placeness)에 대한 현대적 이해를 어떻게 반영하는지 탐구한다. 본질적으로 본 연구는 파빌리온이 특별한 일시적 건축 양식으로서 장소성에 관한 현대적 담론의 토대를 형성하는 데 활용될 수 있다고 주장한다. 이러한 장소성의 물질적·공간적 대안으로서 파빌리온은 중요한 건축 유형을 이룬다.
https://doi.org/10.1080/13467581.2021.2024197
Pavilion
Exhibition
Architecture
Politics
TRACE (psycholinguistics)
Perspective (graphical)
Visual arts
Architectural engineering
Aesthetics
History
최신 정부 과제
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1
주관|
2017년 2월-2019년 2월
|28,000,000
현대적 장소성을 위한 건축도시공간 계획수법 및 모델수립연구 : 공항 및 공항도시를 중심으로
1.현대 공항/공항도시의 도시·건축적 구성 요소와 특징을 조사·분석하고 유형화한다. :주요 공간의 구성형태분석, 동선, 공간의 프로세스, 재료와 구축방법 등 건축적 구성요소를 분석하고 계획적 특징을 도출한다. 2.현대 도시와 건축의 잘 알려진 ‘장소’들에 대한 건축적 구성요소 분석 및 계획적 특징을 도출하고 유형화한다. 3. (1,2)에 대한 미학적?사회문화적 의미의 비평적 접근을 통한 ‘현대적 장소성’의 논의를 이론적으로 확장하고 재구성하는 해석 작업을 병행한다. 4.‘현대적 장소성’을 구성하고 있는 계획적·공간적 요소를 분석, 종합 및 도출(1,2,3의 종합)하고 정리하여 계획수법으로 모델화한다. 5.새로운 ‘공항/공항도시’의 계획 혹은 그에 준하는 신도시 개발이나 공항부지의 재활용 등 현재 교통공간구조 개편에 따라 발생하는 ‘새로운 장소의 창출’이라는 개발 및 재생 사업에의 계획모델 및 수법 그리고 시사점을 제공한다. -1차년도에는 공항건축/공항도시에 관한 계획이론을 구성하기 위하여, 역사적 측면과 계획요소적 측면의 문헌·사례 조사분석을 통해 건축유형학의 측면에서 공항의 유형학을 이론적으로 정립한다. 이와 함께 공항/공항도시에 나타나는 비-장소성의 공간적 형상과 계획요소별 특성을 추출·분석한다. 이를 위해 장소 마케팅으로 잘 알려진 글로벌 허브 공항과 사라진 근대의 장소로서, 또한 새로운 도시의 장소로 창출될 공항이전적지의 재활용계획 사례지를 답사하고 문헌조사를 병행한다. 추출된 공간 형상과 계획요소별 특성은 ‘장소론적 접근과 해석’에 따라 ‘장소성/비-장소성을 형성하기 위한 계획요소와 수법’으로 정리할 것이다. -2차년도에는 기존 건축·도시의 ‘장소’로부터 장소성을 이루는 물리적 계획요소들을 조사·추출·분석한다. 이를 위해 잘 알려진 현대 도시민의 건축·도시 장소에 대한 현장관찰 및 답사 그리고 문헌조사를 수행한다. 이로부터 도출된 장소성/비-장소성의 계획요소들을 분류·유형화하여 계획수법 및 모델을 제시한다. 또한, 이들이 복합적으로 드러난 계획사례와 함께 장소론적 해석을 가미하여 이론화한다. 그리고 1차년도의 성과물을 종합하여 ‘장소성/비-장소성’의 계획 요소를 분류하고 유형화한다. -1,2차년도 공히 장소에 관한 최신의 이론적 경향을 정리하고 이와 공간적·계획적 요소들의 상관관계를 분석·해석하며 필요하다면 다이어그램화와 그래픽 작업을 병행하여 계획요소를 명확하게 유형화하고, 이를 종합하여 계획수법 및 모델을 제안한다.
현대적 장소성
공항
공항도시
비-장소성
계획수법
계획모델

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