메타버스 아바타의 정체성 유형과 자아·사회적 실재감이 이용자의 몰입 및 플로 경험에 미치는 영향을 분석하는 연구입니다.
소셜미디어 이용자의 상상하는 독자와 네트워크 관계가 콘텐츠 생산, 상호작용 기능 이용, 피드백 만족에 미치는 영향을 분석하는 연구입니다.
디지털 게임의 사회적 자본 형성과 생성형 인공지능의 교실 활용 양상을 분석하여 디지털 학습과 참여 설계 방안을 도출하는 연구입니다.