기본 정보

오규환 연구실

아주대학교 디지털미디어학과 오규환 교수

오규환 연구실은 게임 기반 교육 콘텐츠와 인터랙티브 기술 개발을 중심으로 다양한 융합 연구를 수행하는 선도적인 연구실입니다. 본 연구실은 게임을 활용한 소프트웨어 교육, 과학 실험, 창의력 계발 등 교육 현장에서 실제로 활용할 수 있는 실질적인 교육 도구를 개발하는 데 주력하고 있습니다. 특히, 메타버스, 증강현실(AR), 가상현실(VR) 등 첨단 기술을 접목한 교육용 게임과 애플리케이션을 통해 학생들의 흥미와 학습 동기를 높이고, 자기주도적 학습 역량을 강화하는 데 기여하고 있습니다. 연구실은 게임 디자인 이론과 인터랙티브 콘텐츠 기술 개발에도 깊은 관심을 가지고 있습니다. MMORPG, MORPG, 소셜 게임 등 다양한 장르의 게임 디자인 특성, 사용자 경험(UX), 내러티브 활성화, 부분 유료화 모델 등 게임 산업 전반에 걸친 이슈를 다루며, 실제 산업 현장과 교육 현장에 적용 가능한 창의적이고 혁신적인 솔루션을 제시하고 있습니다. 또한, 종이 도안을 활용한 게임 제작 시스템, 물체인식 기반 교육 게임, 3D 가상현실 플랫폼 등 다양한 인터랙티브 콘텐츠 제작 기술을 개발하여, 국내외 학술대회 및 논문지에 다수 발표하고 있습니다. 오규환 연구실은 기능성 게임을 통한 생활안전 교육, 감성형 인터랙티브 동화 제작, 음악 교육용 게임 등 다양한 분야로 연구를 확장하고 있습니다. 이러한 연구 결과는 실제 교육 현장에 적용되어 그 효과가 검증되고 있으며, 학생들의 창의력과 문제해결 능력, 소프트웨어 리터러시 향상에 크게 기여하고 있습니다. 또한, 게임봇 탐지, BCI 기반 게임플레이, N-Screen 기반 게임 등 첨단 기술을 접목한 연구를 통해 게임 산업의 혁신을 선도하고 있습니다. 연구실은 다양한 정부 및 산업체 연구과제를 수행하며, 국내외에서 다수의 특허와 수상 경력을 보유하고 있습니다. 이를 통해 창의적이고 실용적인 연구 성과를 지속적으로 창출하고 있으며, 차세대 게임 및 융합 콘텐츠 분야의 전문 인력 양성에도 힘쓰고 있습니다. 오규환 교수의 풍부한 산업체 경험과 학술적 역량을 바탕으로, 연구실은 게임과 교육, 기술의 융합을 통한 새로운 가치를 창출하고 있습니다. 앞으로도 오규환 연구실은 게임 기반 교육, 인터랙티브 콘텐츠, 첨단 게임 기술 등 다양한 분야에서 혁신적인 연구를 지속할 예정입니다. 이를 통해 미래 사회를 선도할 창의적 인재 양성과 게임·콘텐츠 산업 발전에 기여하는 연구실로 자리매김할 것입니다.

대표 연구 분야 확인하기