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게임 과몰입 청소년의 충동성 완화를 위한 생성형 AI 활용 게임 기반 디지털 치료제 구현 방법론
김재현, 방건우, 오하영, 오하영, 이재준, 홍지흔
한국정보통신학회논문지, 202404

62

디지털휴먼과 예측모델을 이용한 자살방지 디지털 치료제 구현에 관한 연구
김윤수, 서태웅, 오하영, 오하영
한국정보통신학회논문지, 202404

63

머신 러닝 기법을 이용한 주요 지역 매매가격 예측: 전세 제도를 중심으로
공석현, 오하영
한국정보통신학회논문지, 202310

64

단락 벡터 기반 DSM-5 우울 진단 멀티 라벨 모델
양현동, 오하영
한국정보통신학회논문지, 202310

65

한국어 우울증 데이터 증강 기법 비교
오하영, 최지희
한국정보통신학회논문지, 202310

66

공감 및 구체적 설명 생성 우울증 챗봇 구현을 위한 모델 기초 연구
오하영, 황새연
한국정보통신학회논문지, 202309

67

강화학습을 이용한 생성형 한글 공감 대화 챗봇 연구
오하영, 황규범
한국정보통신학회논문지, 202307

68

반지도 학습 토픽 모델 기반 우울 증상 발화 자동 라벨링 기법
오하영, 최지애
한국정보통신학회논문지, 202307

69

Which Influencers Can Maximize PCR of E-Commerce?
오하영
ELECTRONICS, 202306

70

우울 증상 완화를 위한 공감형 챗봇 개발에 관한 연구
김미래, 오하영
한국정보통신학회논문지, 202305