발행물
컨퍼런스
2011년도 SoC학술대회
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멀티코어 환경이 고려된 타일 기반 3차원 파이프라인 설계
해양정보통신 종합학술대회
모바일 멀티 코어 GP-GPU를 이용한 H.264/AVC 디코더 구현
듀얼페이즈 구조의 멀티코어 GP-GPU를 이용한 픽셀 셰이딩
The 7th International Conference
A Vector-based Rasterization algorithm for Multi-Thread/Multi-Core architecture on GPU
ITC-CSCC2010
A Design of a Programmable Fragmet Shader for a fixed graphics pipeline