발행물
컨퍼런스
TENCON2009
,
Design of a Fully Programmable Shader Processor for Low Power Mobile Devices
해양정보통신 종합학술대회
GP-GPU 개발을 위한 3차원 그래픽 시뮬레이터 구현
MMEDIA 2009
A Design fo Multi-threaded Shader Processor with Dual-Phase Pipeline Architecture
ITC-CSCC 2009
A Processor Architecture for the Effective ALU in a Programmable Shader
2009년도 춘계종합학술대회
모바일용 2D Vector Graphics에 효율적인 Rasterizer설계