숭실대학교 글로벌미디어학부 오경수 교수
오경수 연구실은 숭실대학교 글로벌미디어학부 소속 연구실로서 컴퓨터그래픽스이론을 기반으로 실시간 렌더링 품질을 개선하는 연구를 수행합니다. 특히 visibility와 shadow를 다루며, 섀도우 매핑의 아티팩트를 sub-texel 엣지 검출과 적분 기반 섀도우 필터링으로 완화하는 방법을 개발합니다. 전역조명 및 간접조명에서는 효율적인 Monte Carlo integration과 mipmap-based ray marching을 적용하고, denoising 및 edge-preserving 필터링으로 노이즈를 줄이는 방향을 함께 진행합니다. 또한 다층 motion vectors 기반 모션 블러 생성 기법을 통해 시간 효과의 색상 정확도를 개선합니다. 메타버스 융합대학원 사업에서는 XR 콘텐츠와 메타버스 UX 중심의 응용 연계 활동도 병행합니다.
5개년 연도별 논문 게재 수
5개년 연도별 피인용 수
가상 객체의 표시 장치 및 방법