프로젝트

완료된 프로젝트

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제 3회 대한민국 교육기부 행복박람회 ‘STEAM 모차르트야놀자마술피리 – 과학 · 예술의 융합 콘텐츠 개발'

교육부

2014년 09월 - 2014년 09월

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2014 융합 인재 교육(STEAM)프로그램개발 과학·예술 융합형 프로그램 <인터렉티브아트>

교육부

2014년 07월 - 2014년 12월

13

2013 융합인재교육(STEAM)프로그램 개발예술작품, 창의적 제작활동

교육부

2013년 05월 - 2013년 12월

14

융합형 창작 콘텐츠 개발 사업

인천시

2013년 09월 - 2013년 12월

15

STEAM 영어뮤지컬 에듀테이너양성사업

인천시

2013년 07월 - 2013년 12월

16

디지털치료제 개발사업 예비연구

2020년 09월 - 2021년 02월

17

비대면 환경 구축을 위한 예비연구

2020년 09월 - 2021년 02월

18

정신건강 사각지대 해소를 위한 초거대 AI기반 마음건강 서비스 실증 및 사업화

과학기술정보통신부(2017Y)

2024년 07월 - 2024년 12월

19

행동중재 디지털치료 콘텐츠 개발 및 데이터 수집·분석·표준화 시스템 구축

과학기술정보통신부(2017Y)

2024년 - 2025년 02월

20

치매 예방을 위한 프로토콜 기반 신체활동(Physical activity) 중재 어플리케이션 개발

과학기술정보통신부(2017Y)

2019년 12월 - 2020년 11월