발행물
컨퍼런스
2016년 한국게임학회 춘계학술대회
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알고리즘 학습을 위한 교육용 게임의 기능 요소 도출
2016 한국문화경제학회 봄철학술대회
청소년 소프트웨어 교육의 국내외 사례분석을 통한 게임 활용 교육의 시사점
The 15th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies
Towards Designing a Mobile Social Learning Application with Meaningful Gamification Strategies
Korea Game Conference 2011
스마트폰 사용자를 위한 Casual 게임 디자인
2010 Korea Game Conference
아이폰 게임 제작 Postmortem :DrOStudio 게임 사례 소개