주요 논문
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*2026년 기준 최근 6년 이내 논문에 한해 Impact Factor가 표기됩니다.
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202449. Neuropsychosocial Measures Linked to Problematic Gaming Cross-Sectionally and Longitudinally in Developing Youth
Suyeon Song, Cio Yoo, Rose Chang, Marc N. Potenza, Woo‐Young Ahn
IF 9 (2024)
Biological Psychiatry
https://doi.org/10.1016/j.biopsych.2024.02.227
Psychology
Clinical psychology
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2024312. Effects of Early Life Stress on Neurocognitive Functions in Children: A Large-Scale Replication Study
Jeongyeon Shin, Hyeonjin Kim, Jooyeon Jamie Im, Woo‐Young Ahn
IF 9 (2024)
Biological Psychiatry
https://doi.org/10.1016/j.biopsych.2024.02.811
Neurocognitive
Replication (statistics)
Psychology
Scale (ratio)
Stress (linguistics)
Clinical psychology
Developmental psychology
Medicine
Psychiatry
Cognition
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인용수 3
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2024Bridging the Gap Between Self-Report and Behavioral Laboratory Measures: A Real-Time Driving Task With Inverse Reinforcement Learning
Sang Ho Lee, Myeong Seop Song, Min-hwan Oh, Woo‐Young Ahn
IF 5.1 (2024)
Psychological Science
충동성 같은 심리적 구성개념을 평가하는 데 있어 주요 과제는, 동일한 구성개념을 평가하도록 의도된 자기보고 및 행동 과제 측정치 간의 약한 상관관계이다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 참여자가 자기보고 설문지로 포착되는 실제 생활 속 충동적 특성과 유사한 충동적 행동을 흔히 보이게 되는 실시간 운전 과제인 ‘고속도로 과제(highway task)’를 개발하였다. 본 연구에서는 성인 47명(18–33세)을 대상으로, 충동성에 대한 자기보고 측정치가 고속도로 과제의 수행과는 높은 상관을 보이지만, 전통적인 행동 과제 기반 충동성 측정치와는 상관이 없음을 확인하였다. 또한 고속도로 과제 동안 주관적 보상의 동적 변화를 역강화학습(IRL) 알고리즘과 딥 뉴럴 네트워크를 통합하여 추론하였다. 그 결과, 충동적인 참가자들은 비합리적이거나 위험한 상황에 대해 높은 주관적 보상을 부여하는 것으로 나타났다. 전반적으로 본 연구 결과는, IRL과 결합된 실시간 과제를 사용함으로써 자기보고와 행동 과제 측정치 사이의 심리적 구성개념 불일치를 조정하는 데 도움이 될 수 있음을 시사한다.
https://doi.org/10.1177/09567976241228503
Psychology
Reinforcement
Bridging (networking)
Task (project management)
Cognitive psychology
Developmental psychology
Social psychology
Computer science
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2023542. Alterations in Reward Sensitivity and Pavlovian Biases are Associated With Smoking Cessation Outcomes: A Computational Modeling and fMRI Study
Eunhwi Lee, Hee Sun Park, Jeung-Hyun Lee, Hyeonjin Kim, Hyung Jun Park, Hee‐Kyung Joh, Woo‐Young Ahn
IF 9.6 (2023)
Biological Psychiatry
http://dx.doi.org/10.1016/j.biopsych.2023.02.782
Smoking cessation
Neural correlates of consciousness
Psychology
Neuroscience
Neural activity
Medicine
Cognition
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review
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인용수 25
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2022Psychological treatments for excessive gaming: a systematic review and meta-analysis
Jueun Kim, Sunmin Lee, Dojin Lee, Sung Ryul Shim, Daniel Balva, Kee‐Hong Choi, Jeanyung Chey, Suk-Ho Shin, Woo‐Young Ahn
IF 4.6 (2022)
Scientific Reports
문제가 되는 게임 개입에 대한 대중의 관심이 널리 확산되어 있음에도 불구하고, 치료 효능의 경험적(실증적) 현황에 관한 의문은 여전히 지속되고 있다. 우리는 과도한 게임에 대한 17개의 심리 개입 연구(n = 745명)를 바탕으로 쌍대 메타분석과 네트워크 메타분석을 수행하였다. 쌍대 메타분석 결과, 심리적 개입은 비활성 대조군보다 과도한 게임을 더 감소시키는 것으로 나타났으며(표준화 평균차 [SMD] = 1.70, 95% 신뢰구간 [CI] 1.27~2.12), 활성 대조군에 대해서도 감소 효과가 관찰되었다(SMD = 0.88, 95% CI 0.21~1.56). 네트워크 메타분석 결과, 인지행동치료(CBT)와 마음챙김(Mindfulness)을 병합한 치료가 과도한 게임을 감소시키는 데 가장 효과적인 개입으로 확인되었고, 그 다음으로 CBT와 가족(Family) 개입의 병합, 마음챙김, 그리고 CBT 단독 치료 순이었다. 포함된 연구 수가 제한되어 있고 그로 인해 확인된 방법론적 우려가 존재하므로, 본 결과는 과도한 게임 개입에 대한 향후 연구를 뒷받침하는 데 도움이 되도록 하는 예비적(preliminary) 해석으로 받아들여져야 한다. 방법론적 엄밀성을 개선하기 위한 권고 사항 또한 논의한다.
https://doi.org/10.1038/s41598-022-24523-9
Mindfulness
Meta-analysis
Psychological intervention
Pairwise comparison
Intervention (counseling)
Clinical psychology
Cognitive behavioral therapy
Psychology
Strictly standardized mean difference
MEDLINE