주요 논문
3
*2026년 기준 최근 6년 이내 논문에 한해 Impact Factor가 표기됩니다.
1
Article
|
인용수 7
·
2024Autonomous Robot Racing Competitions: Truly Multivehicle Autonomous Racing Competitions [Competitions]
Heechang Moon, Shin Han Kang, Jeongsik Eom, Myun Joong Hwang, Young‐Min Kim, Jungha Wang, Beom‐Jun Kim, Taehyung Kim, Taekwon Ga, Jongeun Choi, Wonsang You, Jiyou Shin, Jongsoo Han, Kyeongbeen Park, Hyungpil Moon, Seok-Cheol Kee, Hak-Jin Kim, Yong‐Hyun Kim, Kibeom Lee, Jaeseung Yu
IF 7.1 (2024)
IEEE Robotics & Automation Magazine
자율주행 자동차 경주 대회는 Formula 1 및 IndyCar를 비롯한 저명한 모터스포츠로부터 영감을 받아, 여러 국가와 다양한 행사 전반에 걸쳐 널리 확산되었다. 전통적 모터스포츠가 자동차 기술의 발전을 견인해 온 것처럼, 연구자와 학생들은 자율주행 자동차 경주 대회에서도 유사한 기여가 나타날 것으로 기대하고 있다. Betz 등은 [1] 에서 자율주행 자동차 경주의 현재 지형에 대한 포괄적인 검토를 제공하였다. 이러한 대회에는 다양한 로봇 자동차가 등장하며, 규모는 1:10부터 전(全)규모에 이르기까지 다양하다(구체적인 내용은 표 1 참조). 크기의 차이는 사용되는 감지 및 연산 시스템으로도 확장된다. 이들 행사 중 다수는 고등학교부터 대학원 과정까지의 학생들을 대상으로 하는 교육 목적에 맞추어 설계되어 있지만, 소규모 하드웨어 시스템이 실제 규모에 해당하는 시스템과 동일한 감지 및 연산 시스템을 반드시 활용하는 것은 아닐 수 있음이 지적된다. 그러나 이는 알고리즘 및 프로그램 개발에서의 기술적 난이도가 전(全)규모 또는 준(準)전(全)규모 사례에서 겪는 것보다 덜하다는 의미는 아니다. 크기 차이로 인해 감지, 연산, 하드웨어 자원이 달라지면, 실제 도로 환경을 주행하는 자율주행 자동차에서는 마주치지 않는 서로 다른 기술적 문제가 발생할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 기획, 모션 제어, 온보드 시스템을 통한 실시간 인식과 같은 근본적인 과제는 두 규모 모두에서 공통적으로 나타난다.
https://doi.org/10.1109/mra.2024.3354524
Robot
Aeronautics
Mobile robot
Computer science
Engineering
Simulation
Artificial intelligence
2
Article
|
인용수 2
·
2024Motion Planning of Mobile Manipulator Using Virtual Impedance Energy Field
Jung Hyun Choi, Ui Hun Sagong, Jong Hoon Park, Murim Kim, Myun Joong Hwang
IF 3.6 (2024)
IEEE Access
자유도가 높은 이동형 매니퓰레이터의 동작 계획(motion planning)은 어렵다. 이동형 매니퓰레이터의 동작 계획에 가장 효과적인 접근은, 각 시스템을 별도로 계획하고 제어할 때 이동 로봇과 매니퓰레이터의 서로 다른 특성을 고려하는 것이다. 선행 연구에서는 가상 임피던스(virtual impedance)를 통해 서로 다른 특성을 고려하였다. 이 방법은 두 하위 시스템 간에 가상 임피던스 관계를 형성함으로써 이동 로봇이 매니퓰레이터의 움직임을 추종할 수 있도록 한다. 그러나 본 연구에는 몇 가지 제한점이 있었다. 첫째, 이 방법은 비홀로노믹(non-holonomic) 이동 로봇에는 적용할 수 없다. 둘째, 이동 로봇을 위한 장애물 회피 방법이 고려되지 않는다. 이러한 제한점을 해결하기 위하여, 우리는 가상 임피던스 에너지 장(virtual impedance energy field, VIEF)이라 불리는 새로운 개념을 동작 계획기에 제안한다. 이는 총에너지의 변화와 그에 따른 일을 의미한다. 우리는 가상 임피던스 힘을 VIEF로 변환함으로써 선행 연구의 첫 번째 제한점을 해결하였다. 또한 장애물 장(obstacle field)을 VIEF에 통합하고 이를 로컬 비용 지도(local costmap)로 사용함으로써 두 번째 제한점을 보완하였다. 동작 계획기의 성능을 검증하기 위해, 장애물이 포함된 환경에서 말단효과기(end-effector)의 직선 및 곡선 궤적을 대상으로 시뮬레이션을 수행하였다. 그 후 이동 로봇과 말단효과기의 자세 변화 그래프, 말단효과기의 자세 오차, 이동 로봇의 속도를 분석하였다. 따라서 매니퓰레이터가 원하는 궤적을 성공적으로 추종하는 한편, 이동 로봇은 말단효과기와의 거리를 유지하면서 장애물을 회피함을 확인하였다.
https://doi.org/10.1109/access.2024.3400854
Mobile manipulator
Mobile robot
Robot end effector
Holonomic
Computer science
Obstacle
Motion planning
Trajectory
Obstacle avoidance
Robot
3
Article
|
인용수 6
·
2023Trajectory-Based 3D Point Cloud ROI Determination Methods for Autonomous Mobile Robot
Jong Hoon Park, Ye Eun Lim, Jung Hyun Choi, Myun Joong Hwang
IF 3.4 (2023)
IEEE Access
심도 카메라와 LiDAR의 발전으로 더 많은 데이터가 생성되면서, 3D 포인트 클라우드에서의 응용이 빠르게 확대되고 있다. 그러나 생성되는 방대한 데이터의 양은 계산 부담을 증가시키며, 그 결과 저장 공간의 부족으로 이어진다. 따라서 3D 포인트 클라우드를 사용하기 전에 포인트의 수를 줄이기 위한 전처리 단계가 필요하다. 본 연구는 로봇의 목표 궤적을 따라 원형 및 직사각형 ROI(관심영역)를 순차적으로 구성하여, 목표 작업에 필요한 핵심 데이터만 추출하는 ROI 결정 방법을 제안한다. 이 두 가지 ROI 결정 방법에는 두 가지 이점이 있다. 첫째, 원본 데이터의 해상도를 유지한다. 둘째, 궤적의 복잡도와 무관하게 정확히 일치하는 두 개의 ROI를 생성한다. 이 두 가지 ROI 결정 방법의 높은 성능을 검증하기 위해 다양한 데이터—인공 프레임, 키프레임, 순차 프레임—를 사용하여 시뮬레이션과 실험을 수행하였다. 그 결과, 중심점 사이의 거리가 작을 때 원형 및 직사각형 ROI의 지름 또는 높이의 25%에서, 분류 평가 결과는 1에 더 가깝게 나타났고 처리 속도는 원본 데이터 획득 속도보다 빨랐다. 그러나 거리 매개변수에 따라 분류 결과와 처리 시간 사이에 상충 관계가 존재함을 확인하였다. 또한 이전 연구의 장방형(긴 직육면체) ROI 결정 방법과의 정성적 비교를 통해, 기존 연구의 한계와 두 가지 제안된 ROI 결정 방법의 장점을 확인하였다.
https://doi.org/10.1109/access.2023.3238824
Computer science
Point cloud
Trajectory
Artificial intelligence
Computer vision
Region of interest
Preprocessor
Cuboid
Point (geometry)
Mathematics