주요 논문
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Article
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인용수 2
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2025WQuatNet: Wide range quaternion-based head pose estimation
Redhwan Algabri, Hyunsoo Shin, Ahmed Abdu, Ji‐Hun Bae, Sungon Lee
IF 6.4 (2025)
Journal of King Saud University - Computer and Information Sciences
머리 자세 추정(head pose estimation, HPE)은 인간-컴퓨터 상호작용, 의료, 로보틱스, 감시 등 다양한 응용 분야에서 핵심적인 과제이다. 기존의 대부분 방법은 오일러 각(Euler angles)을 표현으로 사용하지만, 특히 360° 전 범위 회전 상황이나 9개의 매개변수가 필요한 회전 행렬에서는 짐벌 락(gimbal lock)과 같은 어려움에 직면하는 경우가 많다. 본 연구는 이러한 문제를 회피하기 위해 4개의 매개변수만 사용하는 쿼터니언(quaternion) 표현을 활용하는 새로운 딥러닝 기반 모델인 WQuatNet을 제안한다. WQuatNet은 랜드마크-프리(landmark-free) HPE 방법에 기반하여, 이미지를 통해 360 의 전 범위 각도에서 머리 자세를 예측하도록 설계되었다. 랜드마크-프리 방법은 얼굴 랜드마크의 명시적 검출이 필요하지 않으며, 대신 전체 이미지를 활용해 머리의 방향을 추정한다. 본 모델은 견고한 특징 추출을 위해 RepVGG-D2se 백본을 통합하고, 쿼터니언 예측을 위한 두 가지 손실 함수(loss function)를 도입한다. 여러 HPE 데이터셋에서 협소-각도(narrow-range)와 전범위(full-range) 각도를 모두 포함하여 수행한 실험 결과는 WQuatNet이 정확도 측면에서 최신 기술 수준(SOTA) 접근법보다 우수함을 보여준다. 제안된 HPE의 성능은 CMU, AGORA, BIWI, AFLW2000, 300W-LP 데이터셋을 사용하여 평가하였다. 또한 각 모델 구성 요소의 중요성을 검증하기 위해 절제(ablation) 실험과 오류 분석을 수행하였다.
https://doi.org/10.1007/s44443-025-00034-1
Quaternion
Head (geology)
Pose
Range (aeronautics)
Artificial intelligence
Computer science
Computer vision
Mathematics
Engineering
Geology
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인용수 10
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2024Deep learning and machine learning techniques for head pose estimation: a survey
Redhwan Algabri, Ahmed Abdu, Sungon Lee
IF 13.9 (2024)
Artificial Intelligence Review
머리 자세 추정(Head pose estimation, HPE)은 여러 인공지능(AI) 분야에 걸쳐 광범위한 응용 가능성을 지니고 있어 지난 10년 동안 광범위하게 연구되어 왔으며, 그 결과 정확도는 점진적으로 향상되었다. 응용이 전 범위 각도를 요구하고, 특히 제약이 없는 환경에서 수행되어야 할 때 문제는 더욱 어려워지며, 이로 인해 HPE는 활발한 연구 주제로 자리 잡고 있다. 본 논문은 디지털 이미지에서 수행되는 최근 AI 기반 HPE 과제를 포괄적으로 조사한다. 또한 각 방법을 구현하기 위한 주요 단계에 기반한 새로운 분류 체계를 제안하며, 이를 네 그룹 아래에서 총 11개 범주로 넓게 구분한다. 아울러 전체 시스템의 10개 범주에 대한 장점과 단점을 제시한다. 마지막으로 본 조사는 공개 데이터셋, 이용 가능한 코드, 그리고 향후 연구 방향에 대해 조명함으로써, 독자 및 연구 희망자들이 이 흥미로운 분야의 하위 범주에서 강력한 기준 성능(baseline)을 보이는 견고한 방법을 추가 탐색하기 위해 파악하는 데 도움을 주고자 한다. 본 검토는 2018년부터 2024년까지 출판된 총 113편의 논문을 비교·분석하였으며, 그 중 70.5%는 딥러닝, 24.1%는 머신러닝, 5.4%는 하이브리드 접근법에 해당했다. 또한 지난 2년간에 걸쳐(최근 2십 년) 출판된 AI 기반 HPE 시스템과 관련된 데이터셋, 정의 및 기타 요소에 관한 101편의 논문을 포함하였다. 우리가 아는 한, 본 논문은 인공지능에 기반한 HPE 전략을 대상으로, 각 방법을 구현하기 위한 주요 단계에 대한 상세한 설명을 포함하여 조사하고자 한 최초의 논문이다. 정기적으로 업데이트되는 프로젝트 페이지를 제공한다: (github).
https://doi.org/10.1007/s10462-024-10936-7
Computer science
Artificial intelligence
Head (geology)
Machine learning
Deep learning
Pose
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인용수 1
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2024Effect of vibrotactile feedback and perception induced by transcranial magnetic stimulation over the primary motor cortex in virtual hand illusion
Hyunsoo Shin, Jaeho Lee, G.S. Lee, Jaeyoung Park, Sungon Lee
IF 5 (2024)
Virtual Reality
비침습적 뇌 자극은 촉각 감각을 유도함으로써 우리가 가상 환경과 상호작용하는 방식을 혁신할 잠재력이 있다. 본 연구에서는 뇌 자극을 사용해 유도된 체현(embodiment)이 전통적인 햅틱 장치를 사용한 경우와 어떻게 다른지 살펴보기 위해, 가상 손 환상(virtual hand illusion) 실험을 수행하였다. 햅틱 장갑은 진동 촉각 피드백을 제공하기 위해 사용한 반면, 비침습적 뇌 자극은 손의 움직임과 감각을 유발하기 위해 경두개 자기자극(transcranial magnetic stimulation, TMS)을 통해 구현하였다. 우리는 소유권(ownership)과 신체 표상(body representation)의 변화로 인해 발생하는 고유감각적 드리프트(proprioceptive drifts)를 비교하였다. TMS 방법과 진동 촉각 방법 모두 가상 손을 향해 이동하는 유사한 경향을 보였으며, 이는 체현의 환상이 성공적으로 유도되었음을 시사한다. 드리프트 값은 진동 촉각과 TMS로 유도된 지각에서 각각 21.9 mm와 30.7 mm였다. 소유권에 관한 설문 결과는 시각과 촉각 감각의 동기 조건이 비동기 조건에 비해 유의하게 더 선호되는 것으로 나타났다. 본 연구 결과는 TMS 기반 가상현실을 사용하여 환상 효과를 향상시키는 것이 가능함을 보여주며, 가상 환경에서의 개선된 상호작용을 위한 새로운 가능성을 제공한다.
http://dx.doi.org/10.1007/s10055-024-01052-6
Transcranial magnetic stimulation
Illusion
Primary motor cortex
Computer science
Perception
Motor cortex
Neuroscience
Transcranial alternating current stimulation
Stimulation
Psychology
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인용수 11
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2023Robotic transcranial magnetic stimulation in the treatment of depression: a pilot study
Hyunsoo Shin, Hyeonseok Jeong, Wooseok Ryu, G.S. Lee, Jaeho Lee, Doyu Kim, In‐Uk Song, Yong‐An Chung, Sungon Lee
IF 3.8 (2023)
Scientific Reports
반복적 경두개 자기자극(rTMS) 치료에서 로봇을 이용한 코일 위치 설정에 대한 수요가 점차 증가하고 있다. 정확한 코일 위치 설정은 rTMS가 일반적으로 연구 및 임상 적용에서뿐 아니라 안전성, 일관성 및 신뢰성, 개인 간 변이성 등 다양한 이유로 특정 뇌 영역을 표적하기 때문에 매우 중요하다. 일부 선행 연구에서는 산업용 로봇 또는 협동 로봇을 사용하였으며, 기존의 전통적인 수동 방법보다 목표 피질 영역을 보다 정밀하게 자극할 수 있음을 보여주었다. 본 연구에서는 더 나은 TMS 코일 배치를 위해 맞춤형 TMS 로봇을 개발했을 뿐 아니라, 우울증에 대한 치료 효과를 분석하였다. 치료 효과는 두 위치 설정 방법에 대해 단일광자방출 전산화단층촬영(single-photon emission computed tomography)을 이용하여 국소 뇌혈류(rCBF)를 측정하고, rTMS 전과 후의 우울증 중증도를 평가함으로써 확인하였다. 로봇 코일 배치를 사용한 rTMS 준비 시간은 수동 방법에 비해 53% 감소하였다. 또한 위치 및 방향 오차는 각각 11.17 mm와 4.06°에서 0.94 mm와 0.11°로 유의하게 감소하여, 로봇 위치 설정의 우수성을 확인하였다. 임상 및 신경영상 평가 결과, 좌측 배외측 전전두피질(left dorsolateral prefrontal cortex)에서 우울증 중증도와 rCBF가 로봇 rTMS군과 수동 rTMS군에서 유사한 수준으로 개선됨이 나타났다. 설문지를 사용하여 로봇 시스템에 대한 환자의 감정, 즉 안전성과 준비 시간 등을 확인하였다. 높은 안전성 점수는 임상 현장에서 로봇 rTMS에 대한 높은 수용성을 시사하였다.
https://doi.org/10.1038/s41598-023-41044-1
Transcranial magnetic stimulation
Depression (economics)
Neuroimaging
Physical medicine and rehabilitation
Medicine
Electromagnetic coil
Computer science
Psychology
Stimulation
Neuroscience
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인용수 17
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2023Real-time 6DoF full-range markerless head pose estimation
Redhwan Algabri, Hyunsoo Shin, Sungon Lee
IF 7.5 (2023)
Expert Systems with Applications
머리 자세 추정은 인간-컴퓨터 상호작용에서 여러 응용을 위한 기본 기능이다. 전 범위 각도를 포함한 정확한 6자유도(6DoF) 머리 자세 추정(6DoF-HPE)은 이러한 응용의 대부분을 구성하며, 이는 입력으로 인간 머리의 연속 영상을 필요로 한다. 기존 대부분의 머리 자세 추정 방법은 3자유도(3DoF) 정면 머리에 초점을 맞추고 있어 실제 환경에서의 적용을 제한한다. 본 연구는 랜드마크 국소화 없이 머리 자세를 추정하도록 설계된 프레임워크를 제시한다. 우리의 프레임워크의 참신성은 전 범위 각도에서 6DoF 머리 자세를 실시간으로 추정한다는 점에 있다. 제안된 프레임워크는 딥 뉴럴 네트워크를 활용하여 인간 머리를 검출하고, 각각 Single Shot MultiBox Detector(SSD)와 RepVGG-b1g4 백본을 이용해 그 각도를 예측한다. 본 연구는 카메라 자세에 대한 회전 및 이동 성분을 추정하기 위해 적색, 녹색, 청색 및 깊이(RGB-D) 데이터를 사용한다. 제안된 프레임워크는 각도를 예측하기 위한 연속 표현을 사용하며, 학습 전략을 위한 손실 함수를 업데이트하기 위해 다중 손실 접근법을 적용한다. 회귀 함수는 지오데식 손실과 평균제곱오차를 결합한다. 정답 라벨은 전 범위 머리 각도를 위해 공개 데이터셋인 Carnegie Mellon University(CMU) Panoptic에서 추출하였다. 본 연구는 공개 벤치마크 데이터셋을 사용하여 최신 기법들과의 포괄적인 비교를 제공한다. 실험 결과, 제안된 방법은 최신 기법과 동등하거나 이를 능가하는 성능을 달성함을 보여준다. 코드는 데이터셋과 함께 다음에서 제공된다: (github after accepting).
https://doi.org/10.1016/j.eswa.2023.122293
Computer science
Pose
Artificial intelligence
Computer vision
Benchmark (surveying)
Ground truth
Range (aeronautics)
Geodesic
Human head
RGB color model