주요 논문
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2026Evaluating the effectiveness of disaster nursing programs based on Bloom’s taxonomy: a meta-analysis
Seung Ju Lee, Kyeng-Jin Kim
IF 3.9 (2026)
BMC Nursing
재난 대응에서 효과를 거두기 위해서는 신속한 의사결정과 고품질의 간호 돌봄이 요구된다. 재난 간호 역량을 확립하고 지속하기 위해서는 구조화된 교육과 훈련이 필수적이다. 본 연구는 Bloom의 교육목표 분류체계에 기반하여 재난 간호 프로그램의 효과를 체계적으로 평가하였다. 키워드 “disaster,” “nursing,” “education,” “training,” “program”을 사용하여 1900년 1월 1일부터 2024년 8월 6일까지의 출판물을 대상으로 포괄적인 문헌 검색을 수행하였다. 총 12,076편의 논문이 초기에는 확인되었다. 비중재 연구, 도서, 포스터, 산출 가능한 효과크기를 제시하지 않은 연구를 제외한 결과, 18편의 논문이 포함 기준을 충족하였다. 데이터는 R 버전 4.4.2를 사용하여 효과크기를 산출하고 이질성을 평가하며 출판 편향을 검토하였다. 간호사 및 간호학생을 대상으로 한 재난 간호 프로그램의 전체 효과크기는 컸으며(Hedges’ g = 1.12, 95% CI [0.48, 1.77]), Bloom의 분류체계 도메인별 효과크기는 다음과 같았다. 인지 도메인 g = 0.92 (95% CI [−0.30, 2.14]); 정의 도메인 g = 0.86 (95% CI [0.21, 1.51]); 정신운동 도메인 g = 1.19 (95% CI [0.49, 1.89])이었다. 지식, 태도, 기술을 통합한 결과(기타 도메인)에 대해서는 효과크기가 g = 0.89 (95% CI [−0.30, 4.08])였다. 재난 간호 프로그램은 실무 수행의 향상을 반영하여 정신운동 기술을 향상시키는 데서 가장 큰 효과를 보였다. 재난 간호 역량을 강화하기 위해서는 고차적 사고를 촉진하는 동시에 인지, 정의, 정신운동 도메인을 통합하는 종합적인 교육 전략이 필요하다. 본 연구 결과는 재난 간호 교육을 발전시키기 위해 체계적인 교육과정 설계, 근거기반 교수 방법, 엄격한 평가 프레임워크의 필요성을 강조한다.
https://doi.org/10.1186/s12912-025-04266-4
Psychomotor learning
Curriculum
Nursing research
Nursing Outcomes Classification
Cognition
Nurse education
Disaster response
Inclusion (mineral)
Poison control
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2025Effects of virtual reality-based disaster simulation education on nursing students
Kyeng-Jin Kim, Moon-Ji Choi, Min Ji Kim
IF 2.6 (2025)
PLoS ONE
배경: 본 연구는 가상현실(VR)을 활용한 재난 시뮬레이션 교육의 효과를 확인하고자 하였다. 방법: 본 준실험 연구는 비동등 대조군 전후검사 설계를 사용하였다. 연구대상은 2개 대학의 3학년 및 4학년 간호학생이었다. 총 67명의 간호학생이 분석에 포함되었으며, 실험군 33명, 대조군 34명이었다. 실험군은 인지 연속체 이론을 기반으로 한 VR 재난 시뮬레이션 교육을 받았다. 대조군은 서면 사례 시뮬레이션을 받았다. 결과: 재난 분류 정확도(t = 6.11, p < .001), 재난 분류 확신(t = 2.69, p = .009), 학습 몰입도(t = 6.88, p < .001), 인지적 유연성(t = 5.47, p < .001)은 실험군에서 유의하게 증가하였다. 결론: 본 연구를 통해 개발된 인지 연속체 이론 기반 VR 시뮬레이션 프로그램의 활용 가능성은 추가로 탐색되어야 한다. 본 연구는 VR 재난 시뮬레이션 교육 훈련을 통해 예비 의료인력의 재난 대응 역량을 강화하기 위한 효과적인 교육 전략을 제시한다.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0329563
Cognition
Instructional simulation
Virtual reality
Nurse education
Health care
Emergency management
MEDLINE
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article
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인용수 12
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2024Effects of team-based mixed reality simulation program in emergency situations
Moon-Ji Choi, Kyeng-Jin Kim
IF 2.6 (2024)
PLoS ONE
배경: 본 연구는 응급상황에 관한 팀 기반 혼합현실(mixed reality) 시뮬레이션 프로그램의 효과를 입증하고자 하였다. 방법: 비동등 대조군 사전-사후검사 설계를 사용하였다. 실험군 간호사 32명과 대조군 간호사 32명을 모집하였으며, 최종적으로 분석에 포함된 대상자는 총 61명이었다. 본 혼합현실 프로그램은 네 대의 HoloLens를 활용하여 심폐소생술 상황에서의 대응을 동시에 촉진하도록 설계되었다. 네 명의 훈련생 모두가 공통 콘텐츠를 시각적으로 공유할 수 있어, 참여자들은 자유롭게 의사소통하면서 시뮬레이션에 참여할 수 있었다. 실험군은 HoloLens를 착용한 상태에서 심폐소생술 응급 시뮬레이션에 참여하였고, 대조군은 서면 CPR 자료를 제공받았다. 결과: 대조군에 비해 실험군은 비판적 사고( p < .001 ), 학습 전이 동기( p = .006 ), 의사소통 자신감( p = .033 ), 학습 몰입( p < .001 )에서 유의한 증가를 보였다. 결론: 본 연구에서 개발된 프로그램은 간호사의 응급역량을 향상시키고 혼합현실의 실용성을 활용할 수 있는 효과적인 교육 전략을 제시한다.
https://doi.org/10.1371/journal.pone.0299832
Cardiopulmonary resuscitation
Mixed reality
Emergency response
Teamwork
Leverage (statistics)
Medicine
Simulation
Medical emergency
Resuscitation
Computer science
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인용수 2
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2024Effect of Infection Control Simulation Based on a Negative Pressure Isolation Room Using Mixed Reality
Kyeng-Jin Kim, J.Y. Lee, Moon-Ji Choi
IF 1.9 (2024)
CIN Computers Informatics Nursing
본 연구는 혼합현실(mixed reality)을 이용한 감염관리 시뮬레이션의 효과를 고충실도 마네킹(manikin; MN) 그룹과 문제기반학습-서면 사례(problem-based learning with written cases) 그룹 간 시뮬레이션 충실도(simulation fidelity)를 비교하여 살펴보고자 하였다. 본 연구는 3개 그룹의 사전-사후(pretest-posttest) 준실험 설계를 사용하였다. 유사한 교육과정을 가진 2개 대학교를 편의 표집으로 선정하였고, 총 72명의 간호 학생을 모집하였다. 참여자들은 각 그룹에 24명씩 무작위로 배정되었다. 최종 분석에서는 혼합현실 그룹 22명, 마네킹 그룹 21명, 문제기반학습-서면 사례 그룹 23명이 포함되었다. 자료는 기술통계 및 χ2, Kruskal-Wallis, Wilcoxon 부호순위(Wilcoxon signed rank) 검정을 사용하여 분석하였다. 혼합현실 그룹은 문제기반학습-서면 사례 그룹에 비해 임상적 추론 능력과 임상역량에 유의하게 긍정적인 영향을 보였으며, 마네킹 그룹은 문제기반학습-서면 사례 그룹에 비해 임상역량에 유의하게 긍정적인 영향을 보였다. 혼합현실 시뮬레이션은 학습 몰입, 만족, 시뮬레이션에 대한 자기효능감(self-confidence)을 향상시키는 적절한 시뮬레이션 방법이다. 또한 임상적 추론 능력과 임상역량 측면에서 마네킹 시뮬레이션을 대체할 수 있다. 본 연구는 시뮬레이션 충실도에 대한 다양한 접근이 시뮬레이션 결과에서 간호 학생의 역량을 다양하게 향상시키는 데 중요함을 시사한다.
https://doi.org/10.1097/cin.0000000000001162
Wilcoxon signed-rank test
Competence (human resources)
Curriculum
Fidelity
Simulation training
Psychology
Computer science
Medical education
Medicine
Simulation
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인용수 4
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2023Development and Evaluation of Infection Control Education Contents Using Virtual Reality
Kyeng-Jin Kim
Journal of Digital Contents Society
https://doi.org/10.9728/dcs.2023.24.11.2711
Virtual reality
Control (management)
Computer science
Infection control
Human–computer interaction
Medicine
Artificial intelligence
Intensive care medicine