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전체 논문

49

21

스마트기기 게임에 적합한 실시간 번개 시뮬레이션 연구
오규환, 박성배
한국게임학회 논문지, 201308

22

4P 전략 기반의 모바일 소셜 네트워크 게임의 부분 유료화 모델
오규환, 민동현
한국컴퓨터게임학회논문지, 201306

23

액션 기반 MORPG 유저 시나리오 특성화 사례 연구:「던전앤파이터」 와 「League of Legends」를 중심으로
오규환, 박영표
한국컴퓨터게임학회논문지, 201306

24

소셜 게임에서의 유저 시나리오 특성화:「팜빌2」와 「애니팡」을 중심으로
오규환, 박영표, 김건수, 민동현, 박성배
한국컴퓨터게임학회논문지, 201303

25

모바일 소셜 게임에서 수익 창출을 위한 게임 요소 도출
오규환, 민동현
한국컴퓨터게임학회논문지, 201303

26

모바일 소셜 네트워크 게임의 부분 유료화 모델 연구
오규환, 민동현
한국컴퓨터게임학회논문지, 201212

27

마케팅 믹스 전략 기반 MMORPG 부분 유료화 모델 디자인
서태영, 오규환, 민동현
한국컴퓨터게임학회논문지, 201206

28

스마트 기기에 적합한 3D 가상 물고기 디자인
오규환, 김성수
한국컴퓨터게임학회논문지, 201206

29

스마트폰 게임을 위한 효과적인 체감형 조작 방법 연구
윤지혜, 오규환
한국컴퓨터게임학회논문지, 201203

30

멀티 플레이 지원 게임의 온라인 게임 전환을 위한 디자인 이슈 연구
오규환, 이창신
한국컴퓨터게임학회 논문지, 201112