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전체 논문

49

41

10대를 위한 가상세계 활동 콘텐츠 - 10대에게 인기 있는 가상세계 분석을 바탕으로
윤지혜, 오규환
디지털스토리텔링학회 논문지, 200808

42

게임을 위한 코믹북 스타일 렌더링
이창신, 오규환, 김태규
한국게임학회 논문지, 200712

43

플레이어 생성 내러티브 활성화를 위한 MMOG 환경 디자인
최수영, 오규환, 김탁환
게임산업저널, 200612

44

게임 디자인 관점에서 게임 로딩의 효율적인 처리 방법 연구
오규환, 류태영
한국정보처리학회, 200612

45

MMORPG의 다이나믹 게임 월드
오규환
디지털스토리텔링학회 연구, 200610

46

파티클을 이용한 로고 애니메이션 제작 사례 연구
정재민, 오규환, 석혜정
게임&엔터테인먼트, 200609

47

온라인 게임에서 부분 유료화를 위한 게임 디자인
류태영, 오규환
게임산업저널(한국게임산업개발원), 200609

48

MMORPG의 초기컨텐츠 분석
정재민, 오규환
한국정보처리학회 게임연구회 논문지, 200512

49

MMORPG에서 효과적인 하우징 디자인에 관한 연구
오규환, 여상우
한국정보처리학회 게임연구회 논문지, 200512