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전체 논문

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31

증강현실을 기반으로 한 스마트폰에서의 위치기반 부동산 중개 서비스
오규환, 장인규
디지털 스토리텔링 연구, 201108

32

온라인 게임에서 게임머니 판매모델을 위한 게임 디자인
오규환, 최승범
한국컴퓨터게임학회논문지, 201106

33

미러월드 연계를 통한 스마트폰에서의 위치기반 서비스
오규환, 김재원, 배경우
한국게임학회 논문지, 201102

34

스마트폰에서 증강현실을 기반으로 한 모바일 여행자 가이드 서비스 플랫폼
오규환, 김재원, 김하정, 윤지혜
디지털스토리텔링연구, 201008

35

FGT를 통한 온라인 게임 품질 관리 : 효과적인 산학 협력 모델
오규환, 이승훈
한국컴퓨터게임학회논문지, 201003

36

BCI를 기반으로 하는 플레이어의 새로운 게임플레이 경험 연구
배경우, 고민진, 오규환
한국게임학회 논문지, 200912

37

싱글 플레이 기반 게임의 온라인 버전으로의 전환 분석 - 한국의 온라인 게임 개발 사례를 중심으로
이창신, 오규환
한국컴퓨터게임학회논문지, 200903

38

일인칭 슈팅게임에서 저속 발사체의 네트워크 지연 보정방법
오규환, 심형섭
한국컴퓨터게임학회논문지, 200812

39

가상 세계를 위한 효과적인 수익 모델 연구-생활형 가상 세계에서 게임 내 자산 판매 방식을 중심으로
오규환, 김하정
한국게임학회논문지, 200811

40

노트가 활용된 게임의 음악시각화 방법에 대한 연구
임정업, 오규환, 김지은
한국컴퓨터게임학회논문지, 200809